OldOrbitWIKI

Av Stratejileri

Uzaylı avı oyunun ana gelir kaynağıdır, ama aynı hasarla çok farklı kazançlar elde edebilirsin. Bu sayfa nerede, kime ve neyle ateş etmen gerektiğini anlatır. Uzaylıların davranış kuralları için Uzaylılar Rehberi, harita seçimi için Hangi Seviyede Hangi Harita? sayfasına bak. Otomatik avı kullanmak istiyorsan Otomatik Av sayfası.

Üç gelir kaynağı

Bir uzaylı öldüğünde üç şey kazanırsın:

  1. Doğrudan ödül: TP, şeref, Cash ve Diamond (Uzaylılar Rehberi).
  2. Kargo kutusu: içindeki madenleri üste ya da Korsan Pazarı'nda satarsın.
  3. Malzeme ve kayıt diski: aileye göre Gelium, Plasmite, Prismite, Scrap ya da Auric (Montaj Hattı).

Spora, Nyxwing ve Hexapod gibi orta güçteki uzaylılarda kargo, Cash ödülü kadar ya da ondan değerlidir. Madeni satış fiyatlarından hesaplayınca yaklaşık değerler şöyle çıkar (Çekici Işın yeteneği olmadan):

UzaylıDoğrudan CashKargodaki madenin değeri (satışta)Kargo birimi
Skitter40025020
Spora8001.00060
Nyxwing1.6002.800124
Hexapod6.4007.700257
Mireling12.8008.700317
Shard12.80011.900333
Verdigris51.20012.400334
Helion204.80044.6001.036
Shardlord409.60074.2001.172

Kargo birimleri kargo bölmeni doldurur: bölme dolunca avı bırakıp satmaya gitmen gerekir. Büyük uzaylılar bölmeyi çok çabuk doldurur; kargo bölmesi büyük bir gemi ve Lojistik yeteneği burada işe yarar (Gemi Seçimi Rehberi). Satış fiyatları ve kargonun işlenmesi Maden, Rafineri ve Cevher Ticareti sayfasında.

Cephane maliyeti

Lazer cephanesi bir atışta taktığın lazer sayısı kadar harcanır. Çarpanlar: Cell-10 x1, Cell-25 x2, Cell-50 x3, Cell-100 x4, Rush-75 x6 (3 saniyede bir), Drain-50 x2 (hasar vermez, kalkana vurur). Mağaza fiyatlarından hesaplanan, 1 birim hasar başına maliyet (Cell-100'ün 1.000 adedi 2.000 Diamond'dur):

CephaneBirim fiyatHasar çarpanı1 birim hasarın maliyeti
Cell-1010 Cashx110 Cash
Cell-250,5 Diamondx20,25 Diamond
Cell-501 Diamondx30,33 Diamond
Cell-1002 Diamondx40,5 Diamond
Rush-752 Diamondx60,33 Diamond

Cell-100 en pahalı hasardır ama saniyede en çok hasarı da verir. Hızlı bitmesi gereken hedeflerde (kapılar, Prime avı) tercih edilir; sıradan avda Cell-25 ya da Cell-50 daha ekonomik olabilir. Cell-10 ise Cash ile alınır; Diamond harcamadan avlanmanı sağlar. Rush-75 ile Cell-100'ü birlikte de kullanabilirsin: oyun iki cephanenin zamanlayıcısını ayrı tutar, yani Rush-75 bekleme süresindeyken Cell-100'e geçip saniyelik salvolara devam edebilirsin (Lazerler ve Lazer Cephanesi).

Seviyeye göre plan

Seviye 1-6: x-1 ve x-2

Harita 1-1 ve ardından Harita 1-2 (kendi şirketinin haritaları). Skitter ve Spora kolay hedeflerdir; normal sürümleri sen ateş etmedikçe saldırmaz (Prime sürümleri saldırgandır). 7. seviyeden sonra x-1 ödül vermez, x-2'ye geç. Mayın bırakmak bu haritalarda yasaktır.

Seviye 3-9: x-3 ve x-4

Seviye 10-11: x-5, x-6, x-7

x-5'te Mireling hızlı ve yardımlaşan bir sürü uzaylıdır; Helion ise 3.000-4.000 vurur ve Cash/kargo açısından zengindir. x-6 ve x-7'de Shard sürüleri ve Shardlord'lar vardır; Shardlord, hasar başına Cash ödülü en yüksek hedeflerden biridir ve kargosu da büyüktür.

Seviye 12 ve üzeri

x-8'de Skitter-X, hafif ve yakın bir av sahasıdır (üste yakın). Üst düzey av için korsan haritaları (Korsan Haritaları (5-x) ve Pazar) ve 4-5 vardır. Kapılar uzun vadede en büyük TP kaynağıdır (Galaksi Kapıları).

Sürü avı

Prime avı

Prime'lar aynı ailenin normalinden yaklaşık 4 kat DP, kalkan ve hasara sahiptir; ödülleri de yaklaşık 4 kat artar, yani birim hasar başına kazanç normalle aynıdır. Avantajları şunlardır: tek seferde büyük ödül, kargo kutusunun büyüklüğü ve %20 kayıt diski şansı. Dezavantajı atış başına hasarın 4 kat olmasıdır, bu yüzden güçlü gemi ve kalkan gerekir.

Ana gemi: Monolith ve Sentry'ler

Monolith (x-6 haritalarında 4'er tane) kendisi hasar vermez, ama ona ateş ettikten 5 saniye sonra çevresini 30 Sentry'ye tamamlar.

Korsan avı

Korsan Haritaları (5-x) ve Pazar: Hawk, Gar, Wrecker, Obliterator ve Stingray.

Verimli kazanç için kısa liste

  1. Düşük seviyeli hedefi çok öldür. TP/hasar oranı küçük uzaylılarda en yüksektir; yeniden doğma 15 saniye olduğundan sürekli hedef bulursun.
  2. Kargo bölmeni boşalt. Dolu bölmeyle yeni kargo alamazsın. Satış için üssüne ya da 5-2'deki Pazar'a git.
  3. Çift Tecrübe Hafta Sonu etkinliği uzaylı TP'sini ikiye katlar; güncel zamanlar Etkinlikler sayfasındaki tabloda (Çift Tecrübe Hafta Sonu).
  4. Güçlendiriciler: TP ve şeref için %10'luk, hasar için %10'luk (yalnızca lazer ve dron lazerlerini artırır, roketleri değil) güçlendiriciler vardır (Güçlendiriciler).
  5. Formasyon: uzaylılara karşı Bat Formation (uzaylılara +%8 hasar ve +%8 TP, -%15 hız), X Formation (uzaylılara +%5 hasar ve +%5 TP, +%8 DP) ya da Drill Formation (+%20 lazer hasarı, -%25 kalkan) kullanılabilir (Dron Formasyonları).
  6. Kahya: Kahya, taktığın modüle göre bonus kutularını (ve sana ait kargo kutularını) ya da yüzen cevherleri senin yerine toplayabilir (Kahya).
  7. Grup kur: aynı haritada ateş eden grup arkadaşlarınla ödülü seviyeye göre paylaşırsın, ama kargo kutusu yalnızca son vuruşu yapana düşer (ve grup arkadaşları alabilir). Gruplar için Sohbet, Mesajlar ve Gruplar.

Ayrıca bak

Bu sayfa oyunun güncel verilerine göre hazırlanmıştır. Bir yanlışlık görürsen forumdan ya da destek merkezinden bildir.