Nasıl Hızlı Kazanılır?
Bu sayfa oyundaki gerçek kazanç kaynaklarını ve her seviye aralığında hangisinin öne çıktığını gösterir. Rakamların hepsi oyunun ödül tablolarından gelir; "ortalama" ya da "yaklaşık" diye işaretlenenler o tablolardan hesaplanmış tahminlerdir. Av hızın gemine, ekipmanına ve avladığın uzaylıya bağlı olduğundan, "saatte ne kadar" yerine bir uzaylıdan, bir kutudan, bir görevden ne geldiğini görürsün.
Kazanç kaynaklarına bakış
| Kaynak | Cash | Diamond | TP | Şeref |
|---|---|---|---|---|
| Uzaylı yok etmek | Evet | Evet (az) | Evet | Evet (az) |
| Bonus kutusu | Evet | Evet | Hayır | Hayır |
| Maden ve kargo satışı | Evet | Hayır | Hayır | Hayır |
| Görevler | Evet | Evet | Evet | Evet |
| Günlük takvim | Evet | Evet | Hayır | Hayır |
| Battle Pass | Evet | Evet | Yalnızca son kademe | Yalnızca son kademe |
| Başarımlar | Evet | Evet | Hayır | Hayır |
| Galaksi kapısını bitirmek | Hayır | Evet (çok) | Evet (çok) | Evet (çok) |
| Etkinlikler | Evet | Evet | Evet | Evet |
| Pilot yok etmek | Hayır | Hayır | Evet | Evet |
Her kaynağın ayrıntısı için: Görevler, Günlük Ödül Takvimi ve Sezon Geçişi, Başarımlar, Galaksi Kapıları, Etkinlik Takvimi.
Uzaylıdan ne gelir?
Her uzaylının ödülü sabit dört sayıdır: TP, şeref, Cash, Diamond. Ayrıca düşen kargo kutusundaki madenler üste satılınca Cash olur (aşağıda "kargo değeri"). Tam liste Uzaylılar sayfasında; seçilmiş örnekler:
| Uzaylı | TP | Şeref | Cash | Diamond | Kargo değeri (Cash) |
|---|---|---|---|---|---|
| Skitter | 400 | 2 | 400 | 1 | 250 |
| Spora | 800 | 4 | 800 | 2 | 1.000 |
| Nyxwing | 1.600 | 8 | 1.600 | 4 | 2.800 |
| Hexapod | 3.200 | 16 | 6.400 | 8 | 7.700 |
| Verdigris | 6.400 | 32 | 51.200 | 16 | 12.400 |
| Bastillion | 12.800 | 64 | 102.400 | 32 | 24.800 |
| Helion | 25.600 | 128 | 204.800 | 64 | 44.600 |
| Shardlord | 51.200 | 256 | 409.600 | 128 | 74.200 |
| Monolith | 512.000 | 4.096 | 1.638.400 | 1.024 | 328.800 |
| Stingray | 125.000 | 192 | 1.750.000 | 175 | 49.600 |
Kargo değeri, uzaylının kargosundaki madenlerin üste satış fiyatıyla çarpımıdır ve kutuyu toplayıp kargona sığdırdığın varsayımıyla geçerlidir; kargo kutusu uzaylı yok olduktan 2 dakika sonra kaybolur. Prime uzaylılar kendi türlerinin 4 katı, Apex uzaylılar yaklaşık 8 katı ödül verir (örneğin Prime Hexapod 12.800 TP, 25.600 Cash; Apex Skitter 3.200 TP, 3.200 Cash). Her uzaylı ayrıca küçük bir ihtimalle kayıt diski düşürür (normal uzaylıda %2, Prime ve üstünde %20).
Ödülü artıran ve azaltan şeyler
- 7. seviye ve üstü pilotlar X-1 haritalarında (1-1, 2-1, 3-1) ödül alamaz. Sonrasında x-2 ve ilerisine geç.
- Grupta avda ödül, aynı haritada son 10 saniye içinde ateş eden üyeler arasında seviyelere göre bölünür; Monolith gibi dev uzaylılarda herkes verdiği hasara göre pay alır.
- Galaksi kapılarındaki uzaylılar x2, x3 ya da x4 güçlüdür ve ödülleri de aynı oranda artar.
- TP: Tecrübe güçlendiricisi (+%10), gemi tasarımlarının TP bonusu, Taktik yeteneği ve Çift Tecrübe Hafta Sonu (uzaylı TP'si 2 kat) çarpar (Çift Tecrübe Hafta Sonu).
- Cash: Açgözlülük yeteneği uzaylıdan gelen Cash'i %4 ile %25 arasında artırır (Pilot Profili: Yetenek Ağacı).
- Şeref: Şeref güçlendiricisi ve Zalimlik yetenekleri artırır.
Kutulardan ne gelir?
- Bonus kutusu (ortalama): kutu başına yaklaşık 142 Cash ve 12 Diamond. %25 olasılıkla 200, 500 ya da 1.000 Cash, %20 olasılıkla 20, 50, 75 ya da 100 Diamond çıkar; geri kalanı mermi ve nadiren Ekstra Enerji. 4-1, 4-2 ve 4-3 haritalarında miktarlar ×1,5, Bonus Kutusu Katlayıcı ile ×2 olur; Şans ve Çekici Işın II yetenekleri de ekler. Her normal haritada 40 ile 80 bonus kutusu bulunur.
- Ganimet kutusu (anahtarla açılır): Cash vermez; yaklaşık %4,4 ihtimalle 500 ile 3.000 Diamond verir. Asıl değeri mermi, güçlendirici, eşya ve nadiren gemi tasarımı, 3 günlük VIP ya da katlayıcıdır. Bir anahtar 1.500 Diamond'dır; kutudan çıkan Diamond ortalamada bunun çok altında kaldığı için anahtarlar Diamond açısından kendini geri ödemez (Ganimet ve Kutular).
- Etkinlik kutuları (ortalama): Cumhuriyet kutusu başına yaklaşık 6.150 Cash, 154 Diamond, Cadı kutusu başına yaklaşık 4.600 Cash, 138 Diamond, Hediye kutusu başına yaklaşık 3.500 Cash, 109 Diamond; ayrıca kutuların bir bölümü Ekstra Enerji verir (Cumhuriyet ve Cadı kutularında 15-25, Hediye kutusunda 20-25). Her haritada 40 kutu bulunur ve alınan kutu 15 ile 30 saniye içinde yeniden belirir (Etkinlik Kutuları).
Madenden Cash
Madenleri üste ya da Korsan Pazarı'nda satarsın:
| Maden | Satış fiyatı (Cash/birim) |
|---|---|
| Ferrox | 10 |
| Aquarion | 15 |
| Auralite | 25 |
| Roseite | 200 |
| Verdane | 200 |
| Embrite | 500 |
| Ceprum | 750 |
Voidstone satılamaz, ama kargoda yer de kaplamaz. En dikkat çekici yol Pallion'dur: yalnızca 5-1 ve 5-3 sisli alanlarında yetişir, çok hızlı (8-15 saniye) yeniden belirir ve her kutudan 1 birim verir. Pallion'u 5-2'deki Korsan Pazarı'nda 1'e 1 oranında Ceprum'a çevirirsin; Ceprum 750 Cash'e satılır. Aynı Pallion'u 15'e 1 oranında Ekstra Enerji'ye de çevirebilirsin. 5-x haritaları 12. seviye ister ve korsan uzaylılarla doludur (Korsan Haritaları (5-x) ve Pazar, Maden, Rafineri ve Cevher Ticareti).
Galaksi kapıları: en büyük Diamond, TP ve şeref
Bir kapıyı bitirmek tek seferde şunları öder (Galaksi Kapısı Günü'nde iki katı):
| Kapı | Diamond | TP | Şeref | Cell-100 | Kayıt diski |
|---|---|---|---|---|---|
| Aurora Kapısı | 20.000 | 4.000.000 | 100.000 | 20.000 | 2 |
| Borealis Kapısı | 40.000 | 8.000.000 | 200.000 | 40.000 | 4 |
| Gale Kapısı | 60.000 | 12.000.000 | 300.000 | 60.000 | 10 |
| Dusk Kapısı | 45.000 | 9.000.000 | 225.000 | 45.000 | 8 |
| Eclipse Kapısı | 25.000 | 5.000.000 | 150.000 | 20.000 | 10 |
| Zephyr Kapısı | 35.000 | 6.000.000 | 200.000 | 25.000 | 50 |
| Kilonova Kapısı | 15.000 | 9.000.000 | 325.000 | 30.000 | 10 |
| Lumen Kapısı | 15.000 | 2.750.000 | 100.000 | 10.000 | 3 |
Eclipse ve Harrow kapıları ek olarak Spark-4 lazeri, Zephyr kapısı Inferno dron tasarımı çıkarabilir. Kilonova kapısı her tamamlamada şu üç ödülden birini verebilir: Spark-4 lazeri, Colossus dron tasarımı ya da 5 saat hasar, kalkan ve TP güçlendiricisi; ilk tamamlamada üçünden biri kesin çıkar, sonraki turlarda şansın daha düşüktür ve eli boş da dönebilirsin. Bir kapının tüm parçalarını jeneratörde çevirerek toplarsın; her çevirme 1 Ekstra Enerji ya da 100 Diamond tutar ve ~%13 ihtimalle bir parça verir (Galaksi Kapısı Günü'nde %26). Simülasyonla ortalama çevirme sayısı:
| Kapı | Parça | Ortalama çevirme | Galaksi Kapısı Günü'nde |
|---|---|---|---|
| Aurora | 34 | ~360 | ~180 |
| Borealis | 48 | ~510 | ~255 |
| Gale | 82 | ~870 | ~435 |
| Dusk | 128 | ~1.360 | ~680 |
| Eclipse | 99 | ~1.050 | ~525 |
| Zephyr | 111 | ~1.180 | ~590 |
| Kilonova | 120 | ~1.280 | ~640 |
| Lumen | 45 | ~480 | ~240 |
Çevirmeleri Diamond'la ödersen kapı Diamond açısından kendini geri ödemez (örneğin Aurora ~36.000 Diamond harcatır, 20.000 verir); ama Ekstra Enerji'yi parasız toplarsan (takvim, Battle Pass, görev, etkinlik kutusu, Pallion) kapı, Diamond, TP ve şeref açısından oyunun en kârlı işidir. Bu yüzden Ekstra Enerji'yi Diamond'a çevirmek yerine kapılarda harcamak mantıklıdır (Kapı Stratejileri).
Şeref neden önemli?
Rütbe puanın şu toplamdır: TP ÷ 100.000 + şeref ÷ 10 + 2 × yok ettiğin uzaylı + 25 × yok ettiğin pilot + 100 × seviye. Bir galaksi kapısının şerefi (100.000 ile 300.000) tek başına 10.000 ile 30.000 rütbe puanı eder; uzaylı başına şeref ise 2 ile 4.096 arasındadır. Rütbeler için Rütbeler ve Sıralamalar sayfalarına bak.
Arkadaş daveti
Davet bağlantınla gelen her arkadaşın e-posta adresini doğrulamış olması ve 7. seviyeye ulaşması halinde 5.000 Cell-100, 50 Ekstra Enerji, 10 atlama kredisi ve 20 kayıt diski kazanırsın. 5, 10 ve 20 arkadaşa ulaşınca ayrıca 7, 14 ve 30 gün VIP gelir. Bağlantın Pilot Profili'ndeki Arkadaşlar & Bonuslar bölümündedir.
Seviye aralığına göre yol haritası
Seviye eşikleri (toplam TP): 5. seviye 80.000, 6: 160.000, 8: 640.000, 10: 2.560.000, 12: 10.240.000, 15: 81.920.000, 17: 327.680.000, 20: 2.621.440.000. Tam tablo: Seviye Tablosu ve Seviye, Tecrübe ve Şeref.
Seviye 1-6: başlangıç görevleri ve x-1
- İlk beş başlangıç görevi tek başına 165.000 TP, 250.000 Cash ve 15.000 Diamond verir; yani 6. seviyeye görevlerle ulaşırsın (Görevler).
- Ana haritanda (x-1) Skitter avla; her uzaylı 400 TP ve 400 Cash verir. Bonus kutularını topla. 7. seviyeden sonra bu harita ödeme yapmaz. Hangi haritanın hangi seviyede açıldığı için Hangi Seviyede Hangi Harita? sayfasına bak.
- Seviye 1-6 arası 56 normal görev toplam yaklaşık 3,2 milyon TP ve 2,7 milyon Cash verir.
- Her gün takvimi al ve günlük görevlere bak.
Seviye 7-9: x-2, x-3 ve x-4
- Başlangıç görevlerinin 6'dan 9'a kadar olanları 1,82 milyon TP, 1,05 milyon Cash ve 26.000 Diamond verir.
- Kendi şirketinin x-3 haritasında (3. seviye) Hexapod (3.200 TP, 6.400 Cash) ve Verdigris (6.400 TP, 51.200 Cash) iyi kazandırır. Kendi x-4 haritasında (2. seviye) Bastillion daha da fazlasını verir: 12.800 TP, 102.400 Cash.
- 7-9 arası 15 normal görev yaklaşık 19,6 milyon TP, 20,7 milyon Cash verir.
Seviye 10-11: kendi şirketinin x-5'i ve PvP
- Son Sınav seni 10. seviyeye çıkarır, 500.000 Cash, 9.000 Diamond ve 7 gün VIP verir.
- Kendi şirketinin x-5 haritasında (10. seviye) Helion (25.600 TP, 204.800 Cash) ve Prime Helion avlanır.
- 10. seviyelik 18 görev vardır (toplam 78,2 milyon TP, 51,4 milyon Cash, 67.350 Diamond). Ödüllerin toplamı 12. seviye eşiğini (10.240.000 TP) çok aşar; ama görevlerin çoğu yüzlerce uzaylı ya da pilot ister.
- PvP haritaları (4-4: 9, 4-5: 10. seviye): her düşman pilot yok ediş, yok ettiğinin seviyesi × 100 şeref (en az 100) ve seviyesi × 2.000 TP verir (şeref ve TP güçlendiricileri çarpar). Cash ya da Diamond vermez; ama yok ettiğin pilotun kargosundaki madenlerin yarısı kutu olarak düşer.
Seviye 12-15: korsan haritaları, x-6 ve x-7
- 12. seviyelik 28 görev vardır (yaklaşık 136,6 milyon TP, 131 milyon Cash, 168.200 Diamond).
- Harita 5-1, Harita 5-2 ve Harita 5-3: Hawk, Gar, Wrecker ve Obliterator avı; 5-3'te bir de Stingray (1.750.000 Cash). Pallion ile Ceprum ticareti burada yapılır.
- x-6 ve x-7 (11. seviye): Shard ve Shardlord (51.200 TP, 409.600 Cash, 128 Diamond); x-6 haritalarındaki Monolith (haritada 4 tane) 512.000 TP, 1,6 milyon Cash ve 1.024 Diamond verir; ödül, vurana verdiği hasara göre paylaşılır.
- 13-14. seviyelik 12 görev, 15. seviyelik 16 görev vardır (13-17 arası toplam 42 görev: yaklaşık 133 milyon TP).
- Galaksi kapılarını bitir; bu aralıkta Ekstra Enerji toplama alışkanlığı kazan.
Seviye 16 ve sonrası
- 16 ve 17. seviyelerde 14 görev vardır; 17. seviyedeki Avcıyı Avla görevi 10.000.000 Cash, 10.000.000 TP, 10.000 Diamond ve 50.000 şeref verir.
- Harrow kapısının dalga sonlarında çıkan Overlord uzaylılar (Bastillion, Helion ve Shardlord türleri) 768.000 ile 1.536.000 TP verir (Harrow Kapısı).
- Her seviye bir öncekinin iki katı TP ister; bu aralıkta seviye atlamak yavaşlar. Cash ve Diamond'u gemi tasarımı ve açık artırmaya, şerefi rütbeye çevir (Rütbeler).
Sabit günlük rutin
Her gün yapabileceğin ve hiçbir seviyede boşa gitmeyen şeyler:
- Ödül takvimini al (VIP dışındaki 25 karenin ortalaması 524.000 Cash ve 448 Diamond; yedinci günler çok daha büyük). Kaçırdığın günlerden de günde bir tane alabilirsin.
- 10 günlük görev (toplam 80.000 TP, 80.000 Cash, 300 Diamond ve Ekstra Enerji, ganimet anahtarı, tamir kredisi).
- Günlük sekmesindeki 4 rastgele görev (örneğin 100 uzaylı: 1.000.000 Cash, 2.000 Diamond).
- Battle Pass puanı: her aktif dakika 6 puan; takvim, görev ve kapılar ekstra puan verir (Günlük Ödül Takvimi ve Sezon Geçişi).
- Haftalık etkinlikleri kaçırma: İstila, Starball, Çift Tecrübe Hafta Sonu ve Galaksi Kapısı Günü her hafta tekrarlanır; güncel zamanlar Etkinlikler sayfasındaki tabloda.
- İstila'da savunduğun haritada her temizlenen dalga 150 × dalga numarası Diamond, 20.000 × dalga TP ve 100 × dalga şeref verir.
- Starball'da maç sonunda topa en az 3 kez vuran her pilot ödül alır. Kazanan şirketin pilotu 20.000 + 2.500 × attırdığı gol Diamond ve 1.500.000 + 150.000 × gol TP alır; diğer şirketlerin pilotları 3.000 + 1.000 × gol Diamond ve 200.000 TP alır. Ayrıca her golde, topu son bir dakikada iten ve golü atan şirketin pilotları 2.500 Diamond, 150.000 TP ve 2.000 şeref kazanır; gol geçidinin çevresine 2 dakika kalan 30 ödül kutusu düşer ve geçide ilk varan alır (Starball).
Hataların başında
- Diamond'la Ekstra Enerji satın almak kapıyı Diamond açısından kârsız yapar; enerjiyi ödüllerden topla.
- X-1 haritalarında 7. seviyeden sonra boşuna zaman kaybedersin.
- Ganimet anahtarı satın almak, kutulardan çıkan Diamond ile geri kazanılmaz; anahtarları görev ve takvim ödüllerinden topla.
- Süreli ürünleri (VIP, katlayıcı) kullanmadığın günlerde yakma; etkinlik hafta sonlarına denk getir (VIP ve Premium).
WIKI