OldOrbitWIKI

PvP Haritaları (4-x)

Savaş haritaları (4-x) galaksinin ortasında, üç şirketin buluştuğu bölgedir. Burada şirketlerin üssü ve güvenli bölgesi yoktur; farklı şirketlerin pilotları birbirine ateş edebilir. Üst haritalara (x-5 ve ötesi) gitmek için bu haritalardan geçmek zorundasın. Haritaların genel yeri Galaksi Haritası sayfasında, PvP kuralları PvP Rehberi sayfasında anlatılıyor.

Haritalar

HaritaBoyutGirişUzaylıBonus kutusu
Harita 4-1küçükx-4'tenyok60 (x1,5)
Harita 4-2küçükx-4'tenyok60 (x1,5)
Harita 4-3küçükx-4'tenyok60 (x1,5)
Harita 4-4büyük4-1, 4-2, 4-3'ten; seviye 9yok40
Harita 4-5büyükx-5'ten ya da 5-1'den; seviye 10tüm aileler, Prime ve Apex60 + 3 yeşil ganimet sandığı

Her harita herkese açıktır: hangi şirketten olursan ol seviye şartını geçince girersin. 4-1, 4-2 ve 4-3'ün kendi seviye şartı yoktur ama bunlara yalnızca x-4 haritalarından geçilir (kendi şirketinin x-4'ü 2, diğer şirketlerinki 5 seviye ister). Ayrıntı: Hangi Seviyede Hangi Harita?.

Portal bağlantıları

HaritaNereye açılır
4-11-4 (MCC'nin x-4'ü), 4-2, 4-3, 4-4
4-22-4 (EIF'in x-4'ü), 4-1, 4-3, 4-4
4-33-4 (VUC'nin x-4'ü), 4-1, 4-2, 4-4
4-44-1, 4-2, 4-3 ve üç şirketin x-5 haritaları
4-51-5, 2-5, 3-5 ve 5-1 (üç portal)

Önemli ayrıntılar:

Kurallar

Klan savaş istasyonu asteroidleri

Savaş haritalarında klanların istasyon kurduğu asteroidler vardır: 4-1'de, 4-2'de, 4-3'te birer tane, 4-4'te iki (kuzey ve güney), 4-5'te bir tane (haritanın ortasında). Bu asteroidlerin çevresinde uzaylılar dolaşmaz. Kendi klanının istasyonunun yakınında (2.500 birim) düşman pilotu yok edersen %50 ek şeref alırsın. Detaylar için Klan Savaş İstasyonu sayfasına bak.

Starball etkinliği

Starball etkinliği sırasında 4-4 haritasının ortasında silahsız ve yok edilemeyen bir top belirir. Topa son saniyelerde en çok hasarı veren şirket onu kendi x-5 portalına doğru iter; top portalın yanına varınca gol olur. Her golde portalın çevresine 30 ödül kutusu düşer. Bu kutular kimseye ait değildir: 2 dakika durur ve oraya ilk varan alır (kargo bölmen doluysa alamazsın). Golü atan şirketin, topu son dakikada iten pilotları ayrıca doğrudan ödül alır. Güncel zamanlar Etkinlikler sayfasındaki tabloda, kurallar için Starball sayfasında.

Taktikler

  1. Madenle gezme. Kargon doluyken savaş haritasına girme: bir yenilgi kargonun yarısını rakibe verir. Önce Maden, Rafineri ve Cevher Ticareti'de sat, sonra geç.
  2. Grupla geç. Savaş haritalarındaki gruplar, düşmanlara karşı doğal bir güvenliktir. Grup arkadaşların birbirine ateş edemez (Sohbet, Mesajlar ve Gruplar).
  3. Varışta dokunulmazlık. Portaldan çıkan pilot 3 saniye dokunulmazdır; hemen ateş etmek boşunadır. Sen de atladığında aynı korumaya sahipsin; bu süreyi kaçmak ya da pozisyon almak için kullan.
  4. Onarım. Son 5 saniyede vuruş verdiysen ya da aldıysan onarım robotu çalışmaz (Tamir, Ölüm ve Yeniden Doğuş); kaçıp mesafe açtıktan sonra aç.
  5. Mayın ve özel cephane. Bu haritalarda mayın bırakabilirsin (yalnızca x-1 ve x-2'de yasak). Mayınlar dost pilotlara (aynı şirket, grup ya da klan) zarar vermez; düşman pilotlara patlar (Mayınlar).
  6. 4-5'te uzaylı avı + PvP. 4-5 çok kazandırır ama rakipler de burada avlanır. Prime ve Apex uzaylıları çekmeden önce çevrede düşman olup olmadığına bak.
  7. Gizli gemiler. Veil ile gizlenmiş bir düşman haritadan kalkar: onu göremez, kilitleyemez ve vuramazsın; yalnızca minimapte kırmızı bir nokta olarak görünür. 1.000 birim içinde Surge-1 patlatırsan çevrendeki düşman gizli gemilerin gizlenmesi bozulur. Kendin gizliyken attığın her atış ve verdiğin her zarar da gizlenmeni bitirir (CPU'lar).

Ayrıca bak

Bu sayfa oyunun güncel verilerine göre hazırlanmıştır. Bir yanlışlık görürsen forumdan ya da destek merkezinden bildir.