OldOrbitWIKI

İstila

İstila, haftalık bir savunma etkinliğidir. Etkinlik süresince her şirketin üssünün yanında geçici bir geçit açılır; bu geçit seni şirketine ait özel bir İstila haritasına götürür. Orada üst üste gelen uzaylı dalgalarını yok edersin ve her temizlediğin dalga için ödül alırsın. Dalgalar giderek güçlenir. Etkinliğin güncel zamanı Etkinlikler sayfasındaki tabloda yazar.

Özet

GirişŞirket üssünün haritasındaki (MCC 1-1, EIF 2-1, VUC 3-1) İstila geçidi
HaritaŞirkete özel, 20.800 × 12.800 boyutunda, PvP yok; ortada güvenli bölge ve çıkış geçidi
Dalga sayısı19 farklı dalga; ardından son dalga tekrarlanır
ÖdülHer temizlenen dalgada Diamond, TP ve şeref (dalga numarasıyla büyür)

Nasıl girilir?

Etkinlik başlayınca bütün pilotlara "İstila etkinliği başladı! Üssünün yanındaki İstila geçidinden gir." duyurusu gider. Geçit, şirketinin üs haritasında (1-1, 2-1 veya 3-1) HQ istasyonunun çaprazında, her iki eksende de 1.400'er birim ötede "İstila" etiketiyle belirir. Geçide yaklaşıp J ile atlarsın (geçit kullanımı için Portallar ve Seyahat sayfasına bak). Giriş için seviye şartı yoktur.

Dalgalar nasıl işler?

  1. İstila haritasında en az bir pilot (yaşayan) varsa dalga sayacı çalışır. Harita boşsa dalga ilerlemez.
  2. Etkinliğin ilk dalgası etkinlik başladıktan 15 saniye sonra hazırdır; ilk pilot girer girmez uzaylılar gelmeye başlar. Dalgadaki bütün uzaylılar haritanın ortasından uzakta, merkezin çevresindeki geniş bir halkada doğar ve ortadaki savunmacılara doğru uçar.
  3. Uzaylılar saldırgandır ve yeniden doğmazlar. Dalgadaki son uzaylı yok edilince dalga biter.
  4. Dalga bitince savunmacılara ödül verilir, 10 saniyelik bir geri sayım başlar ve sonraki dalga gelir.
  5. Ekranın üstünde "İSTİLA", dalga numarası ve kalan uzaylı sayısı; dalgalar arasında "Sonraki dalga N sn" bilgisi görünür.

Savunmacı sayısı dalgayı büyütür

Dalganın uzaylı sayısı, dalga başladığı anda haritada yaşayan savunmacı sayısına göre artar: her ek pilot için dalga %25 büyür. Yani 1 pilot dalganın temel sayısıyla, 5 pilot iki katı uzaylıyla karşılaşır. Bu yüzden kalabalık gelmek, tek başına gelmekten daha çok uzaylı demektir; ama dalga ödülü herkese tam verilir, bölünmez.

Dalga listesi

  1. dalgayı da bitirirsen sonraki dalgalar 19. dalganın tekrarıdır (aynı uzaylılar, ama ödül dalga numarasıyla artmaya devam eder). Uzaylıların normal ödüllerini de ayrıca alırsın: her uzaylı yok edildiğinde olağan TP, şeref, Cash ve Diamond verir. Grupla oynuyorsan bu olağan ödüller grup üyeleri arasında paylaşılır (Sohbet, Mesajlar ve Gruplar).

Ödül

Bir dalga temizlendiğinde, o anda haritada hayatta olan her savunmacı şunu alır (N = tamamlanan dalganın numarası):

Formül1. dalga10. dalga19. dalga
Diamond150 × N1501.5002.850
TP20.000 × N20.000200.000380.000
Şeref100 × N1001.0001.900

19 dalganın hepsini temizlemek toplamda 28.500 Diamond, 3.800.000 TP ve 19.000 şeref eder. Ödülü hak etmek için dalga biterken ölü olmamalısın. Bu dalga ödülleri Çift Tecrübe gibi bonuslarla çarpılmaz.

Başarım

Savunma Hattı başarımı temizlediğin İstila dalgalarını sayar: 5 dalga için 1.000 Diamond, 50 dalga için 10.000 Diamond ve "Savunma Hattı" unvanı. Başarımların listesi: Başarımlar.

Yok edilirsen

Yok edilince üç onarım seçeneğinden birini seçersin (Tamir, Ölüm ve Yeniden Doğuş); hepsinde gemin %10 DP ile ve kalkansız döner. Yerinde onar dersen aynı haritada kalıp savaşa devam edersin. Üste onar dersen şirket üssüne dönersin ve İstila geçidinden yeniden girmen gerekir. Her onarım 1 tamir kredisi ya da gemi sınıfına göre Diamond ister, VIP'ler ödemez; yalnızca "Üste onar" ödeyecek bir şeyin olmasa da çalışır. İstila haritasında yakın portal olmadığı için "Portalda onar" seçeneği de seni üsse gönderir. Haritada başka savunmacı kalmadıysa dalga, biri geri dönene kadar ilerlemez.

Strateji

  1. Kalabalık gelin, düzenli savunun. Ödül bölüşülmez ama dalga %25 büyür. En az 3-4 pilotlu bir grupla gelmek iyi bir dengedir. Grup kurma için Sohbet, Mesajlar ve Gruplar.
  2. Prime dalgaları (11, 14, 16, 18, 19) en zor olanlardır. Bu dalgalardan önce onarımını, kalkanını ve cephaneni kontrol et.
  3. Güvenli bölge haritanın ortasındadır; dalgalar arasındaki 10 saniyede toparlanmak için kullanabilirsin.
  4. Hızlı ol. Etkinlik kısa sürer ve dalgalar arası bekleme kısadır; temizleme hızı toplam ödülü belirler.
  5. Çıkış geçidi her zaman ortadadır; etkinlik bitmeden çıkmak istersen geçide yaklaşıp zıpla.

Ayrıca bak

Bu sayfa oyunun güncel verilerine göre hazırlanmıştır. Bir yanlışlık görürsen forumdan ya da destek merkezinden bildir.