İstila
İstila, haftalık bir savunma etkinliğidir. Etkinlik süresince her şirketin üssünün yanında geçici bir geçit açılır; bu geçit seni şirketine ait özel bir İstila haritasına götürür. Orada üst üste gelen uzaylı dalgalarını yok edersin ve her temizlediğin dalga için ödül alırsın. Dalgalar giderek güçlenir. Etkinliğin güncel zamanı Etkinlikler sayfasındaki tabloda yazar.
Özet
| Giriş | Şirket üssünün haritasındaki (MCC 1-1, EIF 2-1, VUC 3-1) İstila geçidi |
| Harita | Şirkete özel, 20.800 × 12.800 boyutunda, PvP yok; ortada güvenli bölge ve çıkış geçidi |
| Dalga sayısı | 19 farklı dalga; ardından son dalga tekrarlanır |
| Ödül | Her temizlenen dalgada Diamond, TP ve şeref (dalga numarasıyla büyür) |
Nasıl girilir?
Etkinlik başlayınca bütün pilotlara "İstila etkinliği başladı! Üssünün yanındaki İstila geçidinden gir." duyurusu gider. Geçit, şirketinin üs haritasında (1-1, 2-1 veya 3-1) HQ istasyonunun çaprazında, her iki eksende de 1.400'er birim ötede "İstila" etiketiyle belirir. Geçide yaklaşıp J ile atlarsın (geçit kullanımı için Portallar ve Seyahat sayfasına bak). Giriş için seviye şartı yoktur.
- Her şirketin kendi haritası vardır; üç şirket birbirinden bağımsız oynar ve aralarında rekabet yoktur. Geçit yalnızca kendi şirketinin üs haritasında açılır.
- Haritaya girdiğinde ortaya yakın bir noktada belirirsin. Haritanın tam ortasında yarıçapı 700 birim olan bir güvenli bölge ve "Üsse dön" çıkış geçidi vardır.
- Etkinlik bitince haritadaki herkes otomatik olarak üs haritasına geri gönderilir ve İstila haritası kapatılır. Bu yüzden son dakikalarda dalganın ortasında kalma.
Dalgalar nasıl işler?
- İstila haritasında en az bir pilot (yaşayan) varsa dalga sayacı çalışır. Harita boşsa dalga ilerlemez.
- Etkinliğin ilk dalgası etkinlik başladıktan 15 saniye sonra hazırdır; ilk pilot girer girmez uzaylılar gelmeye başlar. Dalgadaki bütün uzaylılar haritanın ortasından uzakta, merkezin çevresindeki geniş bir halkada doğar ve ortadaki savunmacılara doğru uçar.
- Uzaylılar saldırgandır ve yeniden doğmazlar. Dalgadaki son uzaylı yok edilince dalga biter.
- Dalga bitince savunmacılara ödül verilir, 10 saniyelik bir geri sayım başlar ve sonraki dalga gelir.
- Ekranın üstünde "İSTİLA", dalga numarası ve kalan uzaylı sayısı; dalgalar arasında "Sonraki dalga N sn" bilgisi görünür.
Savunmacı sayısı dalgayı büyütür
Dalganın uzaylı sayısı, dalga başladığı anda haritada yaşayan savunmacı sayısına göre artar: her ek pilot için dalga %25 büyür. Yani 1 pilot dalganın temel sayısıyla, 5 pilot iki katı uzaylıyla karşılaşır. Bu yüzden kalabalık gelmek, tek başına gelmekten daha çok uzaylı demektir; ama dalga ödülü herkese tam verilir, bölünmez.
Dalga listesi
| Dalga | Uzaylılar (temel sayı) |
|---|---|
| 1 | Skitter 20 |
| 2 | Spora 18 |
| 3 | Hexapod 12 |
| 4 | Nyxwing 16 |
| 5 | Verdigris 6 |
| 6 | Shard 16 |
| 7 | Bastillion 5 |
| 8 | Mireling 16 |
| 9 | Shardlord 4 |
| 10 | Sentry 14 |
| 11 | Skitter 20 + Prime Skitter 3 |
| 12 | Spora 10 + Nyxwing 10 + Hexapod 6 |
| 13 | Helion 2 + Spora 16 |
| 14 | Prime Spora 5 + Prime Nyxwing 4 + Prime Hexapod 3 |
| 15 | Bastillion 3 + Mireling 16 |
| 16 | Prime Hexapod 4 + Prime Mireling 4 + Shard 12 |
| 17 | Shardlord 4 + Shard 16 |
| 18 | Prime Helion 2 + Sentry 16 |
| 19 | Prime Shardlord 2 + Prime Bastillion 2 + Prime Verdigris 2 |
- dalgayı da bitirirsen sonraki dalgalar 19. dalganın tekrarıdır (aynı uzaylılar, ama ödül dalga numarasıyla artmaya devam eder). Uzaylıların normal ödüllerini de ayrıca alırsın: her uzaylı yok edildiğinde olağan TP, şeref, Cash ve Diamond verir. Grupla oynuyorsan bu olağan ödüller grup üyeleri arasında paylaşılır (Sohbet, Mesajlar ve Gruplar).
Ödül
Bir dalga temizlendiğinde, o anda haritada hayatta olan her savunmacı şunu alır (N = tamamlanan dalganın numarası):
| Formül | 1. dalga | 10. dalga | 19. dalga | |
|---|---|---|---|---|
| Diamond | 150 × N | 150 | 1.500 | 2.850 |
| TP | 20.000 × N | 20.000 | 200.000 | 380.000 |
| Şeref | 100 × N | 100 | 1.000 | 1.900 |
19 dalganın hepsini temizlemek toplamda 28.500 Diamond, 3.800.000 TP ve 19.000 şeref eder. Ödülü hak etmek için dalga biterken ölü olmamalısın. Bu dalga ödülleri Çift Tecrübe gibi bonuslarla çarpılmaz.
Başarım
Savunma Hattı başarımı temizlediğin İstila dalgalarını sayar: 5 dalga için 1.000 Diamond, 50 dalga için 10.000 Diamond ve "Savunma Hattı" unvanı. Başarımların listesi: Başarımlar.
Yok edilirsen
Yok edilince üç onarım seçeneğinden birini seçersin (Tamir, Ölüm ve Yeniden Doğuş); hepsinde gemin %10 DP ile ve kalkansız döner. Yerinde onar dersen aynı haritada kalıp savaşa devam edersin. Üste onar dersen şirket üssüne dönersin ve İstila geçidinden yeniden girmen gerekir. Her onarım 1 tamir kredisi ya da gemi sınıfına göre Diamond ister, VIP'ler ödemez; yalnızca "Üste onar" ödeyecek bir şeyin olmasa da çalışır. İstila haritasında yakın portal olmadığı için "Portalda onar" seçeneği de seni üsse gönderir. Haritada başka savunmacı kalmadıysa dalga, biri geri dönene kadar ilerlemez.
Strateji
- Kalabalık gelin, düzenli savunun. Ödül bölüşülmez ama dalga %25 büyür. En az 3-4 pilotlu bir grupla gelmek iyi bir dengedir. Grup kurma için Sohbet, Mesajlar ve Gruplar.
- Prime dalgaları (11, 14, 16, 18, 19) en zor olanlardır. Bu dalgalardan önce onarımını, kalkanını ve cephaneni kontrol et.
- Güvenli bölge haritanın ortasındadır; dalgalar arasındaki 10 saniyede toparlanmak için kullanabilirsin.
- Hızlı ol. Etkinlik kısa sürer ve dalgalar arası bekleme kısadır; temizleme hızı toplam ödülü belirler.
- Çıkış geçidi her zaman ortadadır; etkinlik bitmeden çıkmak istersen geçide yaklaşıp zıpla.
WIKI