Teknoloji Fabrikası
Teknolojiler, savaşta tek seferlik güçlü etki sağlayan tüketilebilir araçlardır. Beş tane vardır; hepsi Üretim penceresindeki Teknoloji Fabrikası sekmesinde, rafine maden ve Cash ya da Diamond karşılığında üretilir. Her teknoloji bir kez kullanılır ve kullandıktan sonra o teknoloji için bir bekleme süresi başlar.
Nasıl üretilir?
- Oyunda Üretim penceresini aç (Rafineri ve Zenginleştirme ile aynı pencere) ve Teknoloji Fabrikası sekmesine geç.
- İstediğin teknolojinin yanındaki ÜRET düğmesine bas. Maliyet anında ambarından ve cüzdanından düşülür.
- Üretim süresi dolunca teknoloji envanterine eklenir ("×N" sayacı artar).
Kurallar:
- Üretim kuyruğu en fazla 3 işlik. Kuyruk doluyken yenisini başlatamazsın.
- Kuyruktaki işler sırayla üretilir: ikinci iş birincisi bitince başlar.
- Teknolojiyi üretmek için gereken rafine madenin ambarında olması gerekir (Maden, Rafineri ve Cevher Ticareti).
- Süre gerçek zamanla işler. Oyundan çıkarsan sonuç, girişinde işlenir.
Teknolojiler
| Teknoloji | Maliyet | Üretim süresi | Bekleme süresi |
|---|---|---|---|
| Enerji Sülüğü | 20 Roseite, 20 Verdane, 50.000 Cash | 2 dk | 5 dk (etki bitince başlar) |
| Zincirleme Darbe | 30 Roseite, 5 Embrite, 100.000 Cash | 3 dk | 3 dk |
| Hassas Nişancı | 25 Verdane, 50.000 Cash | 2 dk | 5 dk |
| Yedek Kalkanlar | 15 Roseite, 15 Verdane, 5 Embrite, 500 Diamond | 3 dk | 5 dk |
| Savaş Tamir Robotu | 20 Verdane, 10 Embrite, 1.000 Diamond | 5 dk | 5 dk |
Her teknolojinin etkisi:
- Enerji Sülüğü: 15 dakika boyunca verdiğin hasarın %10'u kadar DP kazanırsın (verdiğin kalkan ve gövde hasarının toplamı üzerinden). Etki uzun sürdüğü için peş peşe birkaç çatışmayı ya da bir kapı koşusunun büyük kısmını kapsar; tek bir kısa çatışma için harcama. 5 dakikalık bekleme süresi etki bittiği anda başlar, yani ardışık iki kullanım arası yaklaşık 20 dakikadır.
- Zincirleme Darbe: Hedefe ve çevresindeki (450 birim içinde) en fazla 7 uzaylıya 10.000 hasar vurur. Hedef lazer menzilinde (650 birim) olmalıdır. Düşman pilotlara tek hedef olarak çalışır; zincir yalnızca uzaylılara atlar.
- Hassas Nişancı: 15 saniye boyunca roketlerin ve roketatar roketlerinin ıskalama olasılığı sıfıra iner. Roketle ilerleyen düzenler (özellikle isabeti düşük roketler) için iyi bir seçimdir.
- Yedek Kalkanlar: Anında 75.000 kalkan yükler (azami kalkanını aşmaz). Savaşın ortasında kalkan toparlamak için en hızlı yöntem.
- Savaş Tamir Robotu: 10 saniye boyunca saniyede 10.000 DP onarır; toplamda 100.000 DP. Savaş sırasında bile çalışır.
Kullanım
Üretilen teknolojiler oyun içi alt çubukta Teknolojiler kategorisindedir. Bir teknolojiyi çubuğa yerleştirir ve düğmesine basarak (ya da atanmış sayı tuşuyla) kullanırsın (Arayüz: HUD, Minimap ve Pencereler).
- Her kullanım bir adet teknolojiyi harcar. "Kalmadı" uyarısı alırsan önce üretmelisin.
- Kullandıktan sonra o teknolojinin bekleme süresi başlar; bu süre bitmeden aynı teknolojiyi tekrar kullanamazsın. Diğer teknolojilerin bekleme süreleri bağımsızdır. Enerji Sülüğü'nde bekleme etki bittikten sonra, diğerlerinde kullandığın andan itibaren sayılır.
- Etkisi süren bir teknolojiyi (Enerji Sülüğü, Hassas Nişancı, Savaş Tamir Robotu) tekrar açamazsın; "zaten etkin" uyarısı gelir ve adet harcanmaz.
- Hızlı çubuk her teknolojiyi üç durumda gösterir: etkin, bekliyor ve hazır.
- Oyundan çıksan ya da sunucu yeniden başlasa bile devam eden Enerji Sülüğü etkisi ve tüm bekleme süreleri korunur; çıkış ne etkiyi ne beklemeyi sıfırlar.
- Herhangi bir teknolojiyi kullanmak gizlenmeni (Veil) bitirir; gemin yeniden görünür olur (CPU'lar).
- Teknolojiyi gemi yeteneğinin bekleme süresini kısaltan güçlendiricilerle hızlandıramazsın; bu güçlendiriciler yalnızca gemi yeteneğini etkiler.
Montaj'da daha hızlı yol
Aynı beş teknoloji Montaj penceresinde de üretilir. Orada her teknolojinin iki tarifi vardır: malzeme ve Cash ile ya da yalnızca Diamond ile. Bu tarifler 5 saniyede biter ve rafine maden istemez. Örneğin Hassas Nişancı 20.000 Cash, Yedek Kalkanlar 2.800 Diamond tutar (Montaj Hattı). Fabrikanın artısı, elinde rafine madenin varken Diamond harcamaman ve kuyruğa 3 iş koyabilmendir.
| Teknoloji | Fabrikada | Montaj'da |
|---|---|---|
| Enerji Sülüğü | 2 dk, madenle | 5 sn: 10 Gelium + 5 Plasmite + 1.000.000 Cash ya da 6.500 Diamond |
| Zincirleme Darbe | 3 dk, madenle | 5 sn: 8 Prismite + 500.000 Cash ya da 1.800 Diamond |
| Hassas Nişancı | 2 dk, madenle | 5 sn: 20.000 Cash ya da 250 Diamond |
| Yedek Kalkanlar | 3 dk, madenle + 500 Diamond | 5 sn: 6 Plasmite + 6 Scrap + 500.000 Cash ya da 2.800 Diamond |
| Savaş Tamir Robotu | 5 dk, madenle + 1.000 Diamond | 5 sn: 6 Gelium + 6 Scrap + 500.000 Cash ya da 2.800 Diamond |
Ne zaman hangisi?
- Uzun, riskli çatışma (PvP ya da dev uzaylı): Yedek Kalkanlar ve Savaş Tamir Robotu en değerli ikili. Savaş Tamir Robotu'nu çatışma başında değil, DP düşmeye başlayınca kullan.
- Kalabalık uzaylı sürüsü: Zincirleme Darbe 8 hedefe birden vurur (toplam 80.000 hasar).
- Roketli düzen: Hassas Nişancı'yı roketlerini art arda atacağın 15 saniyeye denk getir.
- Uzun av ya da kapı koşusu: Enerji Sülüğü 15 dakika boyunca verdiğin hasarın bir kısmını DP olarak geri verir; yoğun bir uzaylı sürüsüne ya da dev uzaylıya girmeden hemen önce aç.
- Teknolojileri avdan önce hazırla; üretim süresini ve bekleme sürelerini plana kat.
WIKI