OldOrbitWIKI

Skylab

Skylab, hesabına bağlı modüler bir uzay istasyonudur. Güneş modülü enerji üretir, toplayıcılar ham maden çıkarır, rafineriler bu madenleri rafine eder, depo hepsini saklar ve taşıma modülü madenleri istasyon ile gemin arasında iki yönde taşır. İstasyon sen oyunda olmasan da çalışır; üretim en fazla 14 gün boyunca birikir.

Skylab sitede, üst menüdeki SKYLAB sayfasındadır. Modüllerin üzerine tıklayarak ayrıntılarını, yükseltme bedelini ve süresini görürsün.

Modüller

Toplam 12 modül vardır. Yeni bir istasyonda Temel, Güneş, Ferrox Toplayıcı, Aquarion Toplayıcı, Depo ve Taşıma modülleri 1. seviyede kuruludur; kalanlar KUR düğmesiyle sıfırdan kurulur.

ModülEn yüksek seviyeNe yapar?
Temel Modül20Ana gövde. Diğer modüller bu modülün seviyesini geçemez.
Güneş Modülü20Diğer modüllerin ihtiyaç duyduğu enerjiyi üretir.
Ferrox Toplayıcı20Saatlik Ferrox üretir.
Aquarion Toplayıcı20Saatlik Aquarion üretir.
Auralite Toplayıcı20Saatlik Auralite üretir.
Roseite Rafinerisi15Ferrox ve Aquarion'dan Roseite yapar.
Verdane Rafinerisi15Aquarion ve Auralite'tan Verdane yapar.
Embrite Rafinerisi15Roseite ve Verdane'dan Embrite yapar.
Xeno Modülü20Saatlik Voidstone üretir.
Ceprum Rafinerisi2010 Embrite ve 1 Voidstone'dan 1 Ceprum yapar.
Depo Modülü20Her maden türü için depo kapasitesini belirler.
Taşıma Modülü10Madenleri gemine taşır.

Rafineri tarifleri Skylab'da şöyledir: 1 Roseite = 20 Ferrox + 10 Aquarion; 1 Verdane = 10 Aquarion + 10 Auralite; 1 Embrite = 10 Roseite + 10 Verdane; 1 Ceprum = 10 Embrite + 1 Voidstone. Gemideki rafineri farklı tariflerle çalışır (Maden, Rafineri ve Cevher Ticareti).

Üretim hızları

Bir modülün saatlik üretimi seviyesine göre hızla artar (seviye büyüdükçe seviye başına verim de yükselir):

SeviyeFerroxAquarionAuraliteVoidstoneRoseite ve VerdaneEmbriteCeprum
118014010012425
51.1889246607925929
103.0962.4081.720206622372
155.7244.4523.18038211041130
209.0727.0565.040605——201

(Roseite, Verdane ve Embrite rafinerileri 15. seviyede durur.) Rakamlar saatlik üretimdir ve enerji verimi %100 iken geçerlidir.

Rafineriler yalnızca elindeki ham madeni tüketerek ve depoda boş yer varsa üretir; hammadde biterse ya da depo dolarsa durur. Toplayıcılar da depo dolduğunda duraklar.

Enerji dengesi

Toplayıcı, rafineri ve Xeno modülleri enerji tüketir. Tüketim modül seviyesiyle doğru orantılıdır: toplayıcılar ve Xeno modülü 4 × seviye, rafineriler 6 × seviye enerji ister. Güneş Modülü ise 12 × seviye + 3 × seviye² enerji üretir (1. seviye 15, 10. seviye 420, 20. seviye 1.440).

Toplam tüketim üretimi aşarsa tüm modüller aynı oranda yavaşlar (verim = üretim ÷ tüketim). Skylab sayfasındaki enerji çubuğu bunu gösterir; kırmızıya dönerse Güneş Modülü'nü yükselt.

Depo ve taşıma

Skylab'dan gemiye

Madenler gemi ambarına gelir (oyundan çıkmış olsan bile). Ambara sığmayan kısım Skylab deposuna geri döner. Bu yüzden ambar kapasitesini göz önünde bulundur (CPU'lar).

Gemiden Skylab'a

Gemideki madenleri istasyona geri gönderebilirsin; aynı süre, aynı seferlik miktar ve aynı Diamond ücreti geçerlidir.

Voidstone ve kargo

Voidstone ambarda yer kaplamaz. Kargo doluluğuna sayılmaz ve ambar dolu olsa bile her zaman sığar; Skylab'dan gemiye gelen Voidstone bu yüzden hiçbir zaman depoya geri dönmez. Aynı kural uzayda topladığın Voidstone için de geçerlidir.

Yükseltme maliyetleri

Bir modülü yükseltmek bedel ve süre ister. Bedel ve süre, yükselteceğin seviyenin (n) karesiyle büyür:

ModülBedel (n. seviye)Süre
Temel Modül250.000 × n² Cashn × 10 dk
Güneş, Toplayıcılar, Depo, Taşıma60.000 × n² Cashn × 4 dk
Roseite / Verdane / Embrite Rafinerisi400 × n² Diamondn × 6 dk
Xeno Modülü, Ceprum Rafinerisi800 × n² Diamondn × 8 dk

Örnekler (bir seviyeyi yükseltmek için): Temel Modül 5. seviye 6,25 milyon Cash ve 50 dakika, 10. seviye 25 milyon Cash ve 1 saat 40 dakika; Güneş Modülü 10. seviye 6 milyon Cash ve 40 dakika; Roseite Rafinerisi 10. seviye 40.000 Diamond ve 1 saat.

Kurallar:

Tek bir modülü sıfırdan en üst seviyeye çıkarmanın toplam bedeli büyüktür (ör. Temel Modül 20: yaklaşık 717 milyon Cash; her toplayıcı 20: yaklaşık 172 milyon Cash; Ceprum Rafinerisi 20: yaklaşık 2,3 milyon Diamond). Bu yüzden önceliği üretimi en çok artıran modüllere ver.

Nasıl ilerlenir?

  1. Temel Modül ve Güneş Modülü'nü dengeli yükselt: diğer modüller Temel Modül'ü geçemez, enerji de yetmezse tüm üretim yavaşlar.
  2. Toplayıcıları yükselt; ucuzlar (Cash) ve ham madeni hızla artırırlar.
  3. Roseite ve Verdane rafinerilerini kur: yükseltme, zenginleştirme ve Embrite için gereken rafine madeni onlar verir.
  4. Xeno Modülü ve Ceprum Rafinerisi son iştir; Diamond ister ve Ceprum üretimi yine de yavaş kalır.
  5. Depo kapasitesini rafinerilerin tükettiği miktarlarla uyumlu tut.

Ayrıca bak

Bu sayfa oyunun güncel verilerine göre hazırlanmıştır. Bir yanlışlık görürsen forumdan ya da destek merkezinden bildir.