Klan Savaş İstasyonu
Klan Savaş İstasyonu, bir klanın haritadaki boş bir asteroide kurduğu savunmalı bir üstür. İstasyon bir gövdeden, bir deflektörden ve sekiz dış yuvadan oluşur; dış yuvalara taretler, tamir ve bonus modülleri takılır. Güçlü bir istasyon klanın tüm üyelerine şeref, tecrübe ve hasar bonusu kazandırır; ama rakip klanlar ve şirketler onu yok etmeye çalışır. Klan kurma ve yönetim için önce Klanlar sayfasına bak.
Özet
| Nerede | 15 asteroit: x-5, x-6, x-7 haritaları (9), 4-1, 4-2, 4-3, 4-4 (2 asteroit), 4-5 |
| Yapı | 10 yuva: gövde (Hull-M) + deflektör (Shield-M) + 8 dış yuva |
| Kuran | Savaş istasyonları yetkisi olan klan üyesi (lider dahil) |
| Gerekenler | 1 Hull-M + 1 Shield-M modülü (pilotun envanterinden) + klan bankasında inşa bedeli |
| Yok olma | Yalnızca gövde yok edilirse; istasyondaki her şey kaybolur |
| Bonus | Şeref ve tecrübe: tüm klana her haritada (en fazla %50); hasar: istasyonun haritasında (en fazla %50) |
Asteroitler
Her asteroit bir harita üzerindedir. Aynı anda üstünde en fazla bir istasyon bulunur.
| Harita | Asteroit |
|---|---|
| Harita 1-5, Harita 1-6, Harita 1-7 | her haritada 1 (haritanın ortasında) |
| Harita 2-5, Harita 2-6, Harita 2-7 | her haritada 1 (haritanın ortasında) |
| Harita 3-5, Harita 3-6, Harita 3-7 | her haritada 1 (haritanın ortasında) |
| Harita 4-1, Harita 4-2, Harita 4-3 | her haritada 1 |
| Harita 4-4 | 2 (Kuzey ve Güney Asteroiti) |
| Harita 4-5 | 1 |
Haritaya girmek için seviye şartını sağlaman gerekir (Hangi Seviyede Hangi Harita?). Oyunda asteroitlerin listesi ve sahipleri Klan Savaş İstasyonları penceresinin Asteroitler sekmesindedir; durumunu (boş, inşa ediliyor, aktif), sahibi klanı ve sana göre ilişkisini (klanın, müttefik, düşman) görürsün.
Modüller
Modüller pilota aittir (klana değil) ve pilotun modül envanterinde durur. İstasyona takıldığında bir tane harcanır; söküldüğünde envantere döner.
Modülleri nereden alırsın?
- Açık artırma, Günlük bölümü: Her modül ayrı bir parti olarak satılır; başlangıç teklifi 100.000 Cash'tir. Ayrıntı: Açık Artırma.
- Yeşil ganimet kutusu: Her yeşil ganimet kutusunda yaklaşık %1,6 ihtimalle rastgele bir modül çıkar (Ganimet ve Kutular).
Envanterini klan sayfanın SAVAŞ İSTASYONLARI sekmesinde (Modül envanterin) ve oyundaki pencerenin Modüller ve kurallar sekmesinde görürsün.
Modül listesi
| Modül | Ne yapar | Can + kalkan |
|---|---|---|
| Hull-M (Gövde Modülü) | İstasyonun gövdesi; yok edilirse istasyon düşer | 1.000.000 + 500.000 |
| Shield-M (Deflektör Modülü) | Açıkken istasyon hasar almaz; kapalıyken koruma dakikası biriktirir | can yok |
| Beam-S (Lazer Taret, Kısa Menzil) | Hasar 4.500–5.500, menzil 650, saniyede 1 atış, isabet %75 | 200.000 + 100.000 |
| Beam-M (Lazer Taret, Orta Menzil) | Hasar 5.000–6.000, menzil 900, 1,5 sn'de 1 atış, isabet %85 | 200.000 + 100.000 |
| Beam-L (Lazer Taret, Uzun Menzil) | Hasar 5.500–6.500, menzil 1.200, 2 sn'de 1 atış, isabet %95 | 200.000 + 100.000 |
| Rack-L (Roket Dizi, Düşük İsabet) | Hasar 12.000–15.000, menzil 1.200, 4 sn'de 1 atış, isabet %50 | 200.000 + 100.000 |
| Rack-M (Roket Dizi, Orta İsabet) | Hasar 9.000–11.000, menzil 1.000, 3 sn'de 1 atış, isabet %75 | 200.000 + 100.000 |
| Mend-M (Tamir Modülü) | Hasarlı modülleri saniyede 10.000 DP onarır (savaşta yarısı) | 150.000 + 75.000 |
| Glory-M (Şeref Güçlendirici) | Tüm klan üyelerine her haritada +%5 şeref | 150.000 + 75.000 |
| Insight-M (Tecrübe Güçlendirici) | Tüm klan üyelerine her haritada +%5 tecrübe | 150.000 + 75.000 |
| Rage-M (Hasar Güçlendirici) | İstasyonun haritasındaki klan üyelerine +%5 lazer hasarı | 150.000 + 75.000 |
Taretler yaklaşık saniyede şu kadar hasar verir (isabet dahil, ortalama): Beam-S ~3.750, Beam-M ~3.100, Beam-L ~2.850, Rack-L ~1.700, Rack-M ~2.500. Kısa menzilli lazer en çok hasarı verir ama düşük menzillidir; uzun menzilli olan daha yüksek isabetle uzaktan vurur. Roketler tek atışta çok vurur ama yavaştır.
Dış yuvaların (8 tane) hepsine bu modüllerden istediklerin karışımı takılabilir; Hull-M ve Shield-M yalnızca kendi yuvalarındadır.
Kurulum
- Modülleri edin: Bir Hull-M ve bir Shield-M (ikisi de envanterinde) olmalı.
- Bankayı doldur: İnşa bedeli klan bankasından düşer. Seçtiğin inşa süresi ne kadar kısaysa bedel o kadar yüksektir:
| İnşa süresi | Bedel (klan bankasından) |
|---|---|
| 5 dakika | 2.000.000 Cash |
| 15 dakika | 1.000.000 Cash |
| 30 dakika | 500.000 Cash |
| 60 dakika | 250.000 Cash |
- Asteroide git: İnşa için gemin hayatta ve asteroide en fazla 1.500 birim uzaklıkta olmalı. Asteroit boş olmalı.
- İnşayı başlat: Oyunda asteroide tıkla ve İSTASYON KUR'a bas. Savaş istasyonları yetkisi gerekir. Hull-M ve Shield-M envanterinden, bedel bankadan düşer ve haritadaki herkese inşa duyurulur.
İnşa sürerken istasyon savunmasızdır: gövdenin canı %10'dan başlar ve süre boyunca %100'e doğru yükselir; deflektör henüz çalışmaz. Rakipler bu pencerede istasyonu yok edebilir; bu yüzden kısa inşa pahalı ama güvenli, uzun inşa ucuz ama risklidir. İnşa bitince istasyon aktif olur: gövde en az %50 canla kalır, deflektörde 60 dakika koruma süresi hazır gelir ve klana duyuru yapılır.
Modül takma ve sökme
- Takma: Savaş istasyonları yetkisi olan bir üye, klanının aktif istasyonundaki boş bir dış yuvaya envanterindeki bir modülü takabilir. İstasyon saldırı altındayken (son vuruştan sonraki 60 saniye) modül takılamaz.
- Sökme: Savaş istasyonları yetkisi gerekir; istasyon saldırı altında olmamalı ve modül tam canlı olmalı (hasarlı modül önce onarılır). Sökülen modül envanterine döner.
Deflektör
Deflektör açıkken istasyon hiç hasar almaz; sekiz modül ve gövde dokunulmazdır. Bu bir koruma süresi hesabıyla çalışır:
- Kapalıyken biriktirir: Deflektör kapalı kaldığı her dakika 2 dakika koruma süresi kazandırır (günün her saatinde). Birikim en fazla 2.880 dakikadır (48 saat). Yeni biten bir istasyon 60 dakikalık korumayla başlar.
- Açıkken harcar: Açık olduğu her dakika 1 dakikalık koruma tükenir. Süre biterse deflektör kendiliğinden kapanır ve klana haber gider.
- Açmak: Açmak için Savaş istasyonları yetkisiyle istasyonun yanında (900 birim) olmalısın. Açma anında deflektör 60 saniye şarj olur: bu sürede istasyon henüz korumasızdır ve herhangi bir vuruş şarjı keser. Ayrıca en az 1 dakika birikmiş koruma gerekir, istasyon saldırı altında olmamalı ve son kapatmadan en az 10 dakika geçmiş olmalı.
- Kapatmak: Anında olur, ama sonrasında 10 dakika yeniden açılamaz.
Savunma
- Taretler: Dış yuvalardaki lazer ve roket modülleri, düşman pilotlara otomatik ateş eder: başka şirketin pilotları, savaştaki klanların pilotları ve istasyona yakın zamanda (60 sn) saldırmış herkes hedeftir. Kendi klanın, müttefik klanlar ve saldırmazlık anlaşması olan klanlar hedef değildir; güvenli bölgedeki, gizlenmiş ya da atlayan pilotlara da ateş edilmez.
- Kalkan ve can: Modüllerin kalkanı hasarın %80'ini emer; kalkan bitince can gider. 15 saniye vurulmayan modüllerin kalkanı saniyede maksimumun %2'si kadar yenilenir.
- Tamir: Mend-M modülü hasarlı modülleri saniyede 10.000 DP onarır (istasyon saldırı altındayken yarısı). Ek olarak Acil tamir (aşağı bak) vardır.
- Acil tamir: İstasyonun klanından herhangi bir üye başlatabilir (yetki gerekmez): 1.000 Diamond öder, 10 saniye boyunca tüm modüller saniyede 8.000 DP onarılır. Onarılacak hasarlı modül olmalıdır; İstasyon başına saatte bir kullanılabilir.
- Savunma bonusu: Kendi istasyonunun 2.500 birim çevresinde bir pilotu yok edersen kazandığın şeref %50 artar.
Saldırı: istasyon nasıl ele geçirilir?
İstasyon "ele geçirilmez", yok edilir; asteroit boşalır ve herhangi bir klan orada yeniden inşa edebilir.
- Düşman istasyonun bir modülünü hedef seç ve ateş et; her modül ayrı bir hedeftir. Şu durumlarda saldıramazsın ya da hasar veremezsin: deflektör açıksa istasyon hasar almaz, güvenli bölgedeysen saldıramazsın, istasyon kendi klanının, müttefikinin ya da saldırmazlık anlaşması olan bir klanın ise hedef alınamaz.
- Taretleri susturmak, onarım modülünü yok etmek ve gövdeye ulaşmak için modülleri tek tek yok et. Gövde (Hull-M) yok edilince istasyon düşer; içindeki bütün modüller kaybolur (envantere dönmez).
- Her yok ettiğin dış modül sana 1.000 şeref ve 50.000 tecrübe puanı (TP) kazandırır.
- İstasyon düşünce, son 15 dakika içinde istasyona hasar veren herkes (müttefikler hariç) toplam 25.000 şeref ve 2.500.000 TP'yi verdiği hasara göre paylaşır. İstasyonu yok eden klanların etiketleri herkese duyurulur.
Saldırı için ipuçları: önce deflektörün kapalı olduğundan emin ol (Asteroitler listesinde deflektör açık istasyonun yanında kalkan simgesi görünür); taretler uzun menzillidir (Beam-L ve Rack-L'nin menzili 1.200 birim, pilot lazerlerinden uzundur), bu yüzden yaklaşırken hasar alırsın: grupla ve yeterli kalkan ve onarımla git; Mend-M varsa önce onu yok et.
Bonuslar
Klan bonusları yalnızca aktif (tamamlanmış) istasyonlardan gelir ve istasyon düşünce ya da modül yok olunca kaybolur:
| Modül | Etki | Kimler | Nerede |
|---|---|---|---|
| Glory-M | +%5 şeref | Tüm klan üyeleri | Her harita |
| Insight-M | +%5 tecrübe | Tüm klan üyeleri | Her harita |
| Rage-M | +%5 lazer hasarı | İstasyonun haritasındaki klan üyeleri | Yalnızca o harita |
Her türde toplam bonus en çok %50 olur. Bir istasyonda 8 dış yuva olduğu için tek istasyonla bir türde en çok %40'a ulaşılır; birden fazla istasyonun modülleri toplanır. Şeref ve tecrübe bonusları, kazandığın şeref ve TP çarpanına eklenir (güçlendiriciler ve yeteneklerle birlikte).
Strateji
- Önce bankayı biriktir. Bedel inşa süresiyle ters orantılıdır; klanın vergisini düşük ama düzenli tut (Klanlar).
- Hull-M ve Shield-M'i açık artırmadan al. Günlük bölümü her gün yenilenir.
- İnşayı klan kalabalıkken yap. İnşa süresince istasyon savunmasız; üyelerinin bir kısmı asteroidin başında nöbet tutsun.
- Bonus ve savunmayı dengele. Glory-M ve Insight-M istasyon ayaktayken tüm klana çalışır; taretler ve Mend-M istasyonu ayakta tutar. Sekiz yuvayı ikisinin arasında paylaştır.
- Saldırı altındayken modül takamazsın. İstasyonu kuşatma öncesinde donat.
- Deflektörü akıllıca kullan. Dakikaları saldırıların olmadığı saatlerde biriktirip yoğun saatlerde aç.
WIKI