OldOrbitWIKI

Kapı Stratejileri

Bu sayfa galaksi kapılarını verimli geçmek için ortak ilkeleri ve kapı kapı ipuçlarını toplar. Kapının genel mantığı için Galaksi Kapıları, Harrow ve LoW için kendi sayfalarına bak. Dalga listeleri ve ödüller Galaksi Kapıları sayfasında.

Ortak ilkeler

Kalkan neredeyse işe yaramaz

Açık haritada bir uzaylının kalkanı hasarın %80'ini emer. Galaksi kapılarında bu oran %30'dur. Bir vuruşun %70'i doğrudan DP'ye gider. Sonuç: kapı uzaylıları DP'leri bitince ölür; kalkanlarının büyük kısmı çoğu zaman durur. Yani:

Formasyon seçimi

Bazı drone formasyonları hedefin kalkan emilimini düşürür ("kalkan delme"). Kapıdaki emilim %30 olduğu için aynı delme daha çok DP hasarına çevrilir:

FormasyonKalkan delmeKapıda DP'ye giden payDiğer etkiler
Standart0%70
Double Arrow Formation+%10%80kalkanın -%20
Moth Formation+%20%90DP +%20, kendi kalkanın dolmaz ve saniyede %5 azalır
Pincer Formation-%10%60pilotlara +%3 hasar, +%5 şeref

Moth Formation, kapıda DP hasarını standarta göre yaklaşık %29 artırır. Karşılığında kendi kalkanını kaybedersin, ama DP'n %20 artar. Kendi kalkanına dayanmayan bir gemi (ya da dalga arası onarımı iyi kullanan bir pilot) için mantıklıdır. Açık haritada aynı formasyon DP'ye giden payı %20'den %40'a çıkarır.

Uzaylılara karşı hasar artıran formasyonlar da vardır: Drill Formation (+%20 lazer hasarı, -%25 kalkan, -%5 hız), Bat Formation (uzaylılara +%8 hasar ve +%8 TP, -%15 hız), X Formation (uzaylılara +%5 hasar ve TP, +%8 DP; pilotlara hasar vermez), Barrage Formation (uzaylılara +%5 hasar, kendi kalkanının emmesi -%15). Formasyon değiştirmenin 3 saniyelik bekleme süresi vardır. Hepsi için Dron Formasyonları sayfasına bak.

Anlık kalkan (ISH)

Liderler "anlık kalkan"la gelir: o dalgadaki diğer tüm uzaylılar ölmeden hasar almazlar. Kalkanlı hedefe ateş etmek boşa gider. Önce eşlikçileri öldür. Kalkan düşünce "Anlık kalkan düştü! Şimdi saldır!" yazısı çıkar.

Grup sırası

Her dalga gruplardan oluşur; bir grup, haritadaki uzaylı sayısı bir önceki grubun yarısına inince gelir. Yani bir grubu hızlı eritirsen sonraki grup da hemen gelir; yavaş eritirsen arada beklersin. Bir grubu yarıya indirdiğinde yeni grubun da yanına geleceğini hesaba kat.

Mayın

Mine-A1 mayını patladığı anda 180 birim içindeki tüm uzaylılara azami DP'lerinin %20'si kadar vurur (kalkan emilimi uygulanır; kapıda bunun %70'i DP'ye gider). Mayın 10 saniyede bir bırakılır ve 2 saniyede kurulur. Yavaş giden büyük bir sürüyü karşılarken işe yarar (Mayınlar). Anlık kalkanlı uzaylıları etkilemez.

Sentry'ler kovalamaz

Sentry (Sentry) hedefini kovalamaz: doğduğu yerin çevresinde 700 birimlik alanda dolaşır ve yalnızca menzilindeki (yaklaşık 250 birim) hedefe ateş eder. Lazerin 650 birim menzilli olduğundan, Sentry dalgasında tek tek ve dışarıdan vurabilirsin.

Dalga arası

Her dalgadan sonra "Üsse dön" can harcamaz. Dalga içinde ölmek can ve o dalganın ilerlemesini kaybettirir; bu yüzden cephanen ya da DP'n zayıfken devam etme, üsse dönüp onar, cephane al ve geri gel.

İlk hedef

Kapıdaki uzaylılar önce kapıyı açan pilotu (içerideyse) hedef alır. Tek kişilik kapıda bu sensin. Uzaylılar sana ateş menzillerinin yaklaşık %85'ine kadar yaklaşır; bu, lazer menzilinden (650) hayli kısadır (Uzaylılar Rehberi).

Aurora, Borealis, Gale

Üç kapı aynı 10 dalgayı oynar; fark çarpandır: Aurora x1, Borealis x2, Gale x3 (DP, kalkan, hasar, ödül, kargo). Dalgalar sırayla: 40 Skitter, 40 Spora, 40 Hexapod, 80 Nyxwing, 20 Verdigris, 80 Shard, 16 Bastillion, 80 Mireling, 16 Shardlord, 30 Sentry. 40'tan büyük gruplar iki parça halinde gelir.

Aşağıdaki "saniyede X hasar" değerleri, dalgadaki bütün uzaylıların aynı anda ateş etmesi halinde Aurora'da (x1) saniyede gelebilecek ortalama hasardır. Borealis'te iki, Gale'de üç katıdır.

Dusk

10 dalga, toplam 177 uzaylı. 2., 4., 6., 8. ve 9. dalgalarda anlık kalkanlı bir lider bulunur.

Eclipse

11 dalga vardır; ilk dokuzu 14-17 uzaylıdır. Nomad, Plunderer, Exile, Brawler, Mauler ve Felon sırayla güçlenir. Uzaylı sayısı az ama bu kapı, tek kişilik kapılar arasında uzaylı TP toplamı en yüksek olanıdır (yaklaşık 10,6 milyon TP). Dalgaların toplu hasarı saniyede 33.000'den 113.000'e (9. dalga) kadar çıkar; 10. dalga yalnızca 4 Felon, son dalga 5 Mauler + 6 Felon'dur. Hiçbir dalga anlık kalkan taşımaz. Ödülü: 5 ganimet anahtarı ve Spark-4 lazeri şansı (ilk tamamlayışta kesin, sonra %25).

Zephyr

10 dalga. Cinder (hızlı, 330), Scald (300), Smelter (260) ve Maw (Maw).

Kilonova

11 dalga, toplam 156 uzaylı; çarpan yok ve hiçbir dalgada anlık kalkan yok. Kapı baştan sona Prime ve Apex karışımıdır; yeni uzaylılar Corsair, Gourdwraith ve Prime Gourdwraith'tir (Uzaylılar Rehberi). Aşağıdaki "saniyede hasar", dalgadaki herkesin aynı anda ateş etmesi halinde ortalama değerdir.

DalgaUzaylılarSaniyede hasar
110 Skitter, 10 Nomad, 10 Cinder~24.000
26 Plunderer, 7 Scald, 8 Prime Hexapod~41.000
36 Exile, 6 Verdigris, 3 Frostling~31.000
45 Prime Mireling, 5 Corsair, 5 Scald~60.000
54 Brawler, 5 Shard, 4 Smelter~50.000
68 Hawk, 6 Gar, 3 Obliterator~74.000
76 Prime Helion, 10 Sentry, 2 Prime Bastillion~117.000
83 + 3 Gourdwraith, 8 Apex Nyxwing~48.000
95 Felon, 5 Prime Shard, 1 Seraph~71.000
101 Prime Gourdwraith~22.000
111 Centurion~22.000

Lumen

7 dalga, yalnızca Prime uzaylılar. Kapı Prime Skitter ve Prime Spora ile başlar; Prime Hexapod, Nyxwing, Verdigris, Mireling ve Bastillion üzerinden Prime Shard ve Prime Shardlord'a çıkar. Çarpan yoktur ama her Prime normalin yaklaşık 4 katı vurur. Son dalga en tehlikelisidir: 2 Prime Shardlord ve 20 Prime Shard (hepsi aynı anda ateş ederse saniyede yaklaşık 119.000 hasar; Shard'lar hızlı ve yardımlaşan uzaylılardır). Ödülü diğer kapılara göre küçüktür (15.000 Diamond, 5 ganimet anahtarı).

Cryo

5 dalga, kış uzaylıları: Frostling (Frostling, hızlı ve sürü halinde), Glacier Rock (Glacier Rock, 1,6 milyon DP, 2.500-3.500 hasar, çok yavaş: hız 90) ve son dalgada anlık kalkanlı Great Glacier (Great Glacier, 3,2 milyon DP, 5.000-7.000 hasar, hız 80). Glacier Rock ve Great Glacier yavaş olduğundan menzil avantajıyla kaçarak vurulabilir; Frostling sürülerine dikkat. Son dalgayı Frostling'leri ve Glacier Rock'ları bitirince Great Glacier'ın kalkanı düşer.

Harrow ve LoW

İkisi grup kapısıdır: Harrow Kapısı ve LoW Kapısı.

Ayrıca bak

Bu sayfa oyunun güncel verilerine göre hazırlanmıştır. Bir yanlışlık görürsen forumdan ya da destek merkezinden bildir.