Roketler ve Roketatar
Lazerlerin yanında iki ayrı roket sistemi vardır: tek tek ateşlenen roketler ve yuvaya bir roketatar takınca kullanılabilen roketatar salvoları. Roketler lazerlerden bağımsız zamanlayıcılarla çalışır, kendi cephanesini kullanır ve hasarı lazer bonuslarından etkilenmez. Menzilleri 800 birimdir (lazerde 650).
Roketler
Roket ateşlemek için hedef seçili olmalı (saldırıyı açman gerekmez). Varsayılan tuş BOŞLUK'tur. Her roket 1 cephane yakar.
| Roket | Hasar | Temel isabet | Fiyat (tane başı) |
|---|---|---|---|
| Dart-1 | 1.000 | %75 | 100 Cash |
| Dart-3 | 2.000 | %90 | 500 Cash |
| Dart-2 | 4.000 | %95 | 5 Diamond |
| Dart-4 | 6.000 | %60 | 7 Diamond |
- Roket hasarı belirtilen değerin %90 ile %100'ü arasında rastgele gelir.
- Hasarı belirleyen yalnızca roketin kendisi, Roket Füzyonu yeteneği, formasyon ve zenginleştirmedir. Gemi tasarımı bonusları, Rage güçlendiricileri ve Elektro-Optik rokete işlemez.
- Roketler de hedefin kalkanına çarpar: uzaylıda %80, pilotta kendi soğurma oranı kadarı kalkana yazılır (Hasar Hesabı).
- En iyi dengeyi Dart-2 verir: isabeti çok yüksek, fiyatı Dart-4'ten düşük. Dart-4'ün hasarı büyük ama isabeti zayıftır; isabeti artıran şeylerle birlikte kullanınca Dart-2'den iyi hale gelir.
Bekleme süresi
Roketin bekleme süresi 2 saniyedir. Rocketboost-1 CPU'su bunu 1,5 saniyeye, VIP üyelik 1 saniyeye, ikisi birlikte 0,75 saniyeye düşürür. Bekleme dolmadan basarsan "Roket dolduruluyor…" uyarısı çıkar.
İsabet
Rokette ıskalama vardır. Iskalama olasılığı şöyle hesaplanır:
Iskalama = 1 − temel isabet
− 0,10 (Sight-1 CPU takılıysa)
− Isı Güdümlü Füzeler yeteneği (en çok 0,10)
− Kahya Hedefleme protokolü
(en az %3)
Ayrıca Hassas Nişancı teknolojisi 15 saniye boyunca ıskalamayı sıfırlar (Teknoloji Fabrikası). Iskalayan bir roket bile hedef uzaylıyı sana yöneltir.
Aşağıdaki tablo, iki saniyede bir atılan tek rokette ortalama hasarı gösterir (saniye başına, yayılmanın ortalaması %95 alınmıştır):
| Roket | Çıplak | + Sight-1 | + Sight-1 ve Isı Güdümlü Füzeler (en yüksek) | Hassas Nişancı ile |
|---|---|---|---|---|
| Dart-1 | 356 | 404 | 451 | 475 |
| Dart-3 | 855 | 922 | 922 | 950 |
| Dart-2 | 1.805 | 1.843 | 1.843 | 1.900 |
| Dart-4 | 1.710 | 1.995 | 2.280 | 2.850 |
Sonuç: isabet bonusun yoksa Dart-2, bonusların hepsi tamamsa Dart-4 daha verimlidir.
Roketatar
Roketatar, Salvo-1 (3 roket) ve Salvo-2 (5 roket) adlı, hangarda tek yuvaya takılan bir silahtır. Roketleri tek tek değil, hepsi bir salvoda ateşler. Varsayılan tuş F'tir. Menzil 800 birimdir.
Roketatar cephanesi
| Cephane | Hasar (roket başına) | Temel isabet | Fiyat (tane başı) |
|---|---|---|---|
| Echo-10 | 2.000 | %80 | 1.500 Cash |
| Tempest-1 | 4.000 | %85 | 10 Diamond |
| Breaker-100 | 4.000 (uzaylılara 7.200) | %85 | 8 Diamond |
| Leech-1 | 1.200 kalkan | %90 | 2.000 Cash |
| Leech-2 | 5.000 kalkan | %90 | 5 Diamond |
- Breaker-100 uzaylı avı için en iyisidir: uzaylılara 7.200 vurur.
- Leech-1 ve Leech-2 hedefin DP'sine hasar vermez; hedefin kalkanından roket başına belirtilen miktarın %90 ile %100'ünü alıp kendi kalkanına ekler. Hedefin kalkanı yoksa işe yaramaz.
- Her roketin isabeti ayrı ayrı hesaplanır. Salvoda 5 roketten 4'ü isabet ederse hasar 4 roket kadardır.
- Roketatar hasarı yalnızca formasyona bağlıdır (Arrow Formation +%20, Star Formation +%25, Chevron Formation +%50). Roket Füzyonu yeteneği ve zenginleştirme roketatara işlemez.
Dolum
- Roketatar saniyede bir roket doldurur. Bu, savaş sırasında (saldırı açıkken), boş roketatara bastıktan sonra ya da Launcher-X CPU'su takılıysa sürekli gerçekleşir.
- Roketatar kaç roketle doluysa o kadarını ateşler; yarım dolu da basabilirsin. Ateşten sonra yük sıfırlanır ve yeniden dolmaya başlar.
- Dome Formation dolum süresini %25 kısaltır (0,75 saniye). Star Formation %33, Ring Formation %25 uzatır.
- Roketatar cephanesi değiştirilince yük boşalır. Cephane yetmiyorsa roketatar yalnızca elinde kalan kadar roketle dolar.
- Salvo-2 ile 5 saniyede bir tam salvo atılabilir. Breaker-100 ile uzaylıya beklenen hasar salvo başına yaklaşık 29.000'dir (5 roket × 7.200 × %95 × %85).
Roket CPU'ları
| CPU | Ne yapar |
|---|---|
| Autorocket-X | Saldırı açıkken ve hedef varken roketi bekleme süresi dolar dolmaz kendisi ateşler |
| Launcher-X | Roketatarı sürekli doldurur; saldırı açıkken tamamen dolunca salvoyu kendisi ateşler |
| Rocketboost-1 | Roket bekleme süresini %25 kısaltır |
| Sight-1 | Roket ve roketatar ıskalamasını 10 puan düşürür |
CPU'lar ekstra yuvalara takılır ve slot çubuğundan açılıp kapatılabilir (CPU'lar).
Roketleri ne zaman kullan
- Uzaylı avında Autorocket-X ile roketler lazerlerin yanında bedava ek hasar verir. Cephane maliyetine dikkat et.
- Hedef kalkanını hızla yemek istersen Leech-2; DP'sini indirmek istersen Tempest-1 ya da Breaker-100.
- PvP'de roketler lazerlerden bağımsız olduğu için ikisini aynı anda yürütürsün.
- Roketlere yatırım yapacaksan Roket Füzyonu, Isı Güdümlü Füzeler ve Sight-1'i birlikte düşün; lazer bonusları rokete geçmez.
WIKI