OldOrbitWIKI

Lazerler ve Lazer Cephanesi

Gemin saniyede bir kez ateş eder ve ateş ettiğin her salvo, takılı lazer sayısı kadar cephane yakar. Lazer toplarını hasarın, cephaneyi ise çarpanı belirler. Bu sayfa hangi topun, hangi cephanenin ne işe yaradığını ve doğru seçimi anlatır. Hasarın tam formülü için Hasar Hesabı sayfasına bak.

Lazer topları

TopHasarNasıl edinilir
Spark-140Mağaza, Cash
Arc-160Mağaza, Cash. Yeni pilot gemisiyle birlikte bir tane ile başlar
Spark-2100Mağaza, Diamond
Spark-3150Mağaza, Diamond
Spark-4200Mağazada satılmaz; yeşil ganimet kutularından, Eclipse, Harrow ve Kilonova kapılarının ödüllerinden (Kilonova'da üç olası ödülden biridir) ve ödül takvimindeki VIP ödülünden gelir

Cephane türleri

CephaneÇarpanMağaza fiyatı (tane başı)Ateş hızı
Cell-10×110 Cash1 saniye
Cell-25×20,5 Diamond1 saniye
Cell-50×31 Diamond1 saniye
Cell-100×42 Diamond1 saniye
Drain-50×21 Diamond1 saniye
Rush-75×62 Diamond3 saniye

Cephane 1.000'lik paketlerle alınır. Diamond ile alınan cephanelerde VIP üyelik ve indirim paketi fiyatı düşürür (Mağaza Rehberi). Cephaneyi ayrıca bonus kutularından, ganimet kutularından ve galaksi kapılarının ödüllerinden de bulursun.

Ateş hızı

Tüketim

Bir salvo, takılı toplarının sayısı kadar cephane harcar. 15 toplu bir Scorpion Cell-25 ile ateş ederken saniyede 15 tane harcar; bir saat sürekli ateşte 54.000 tane, yani 27.000 Diamond. Rush-75 ile aynı toplar 3 saniyede 15 tane yakar, saniyede 5 tane.

Cephane maliyetini düşürmenin yolu daha az top takmak değil, düşük çarpanlı cephane seçmektir; top azalırsa hasar da azalır.

Diamond başına verim

CephaneDiamond başına çarpan
Cell-254,0
Cell-503,0
Rush-753,0
Cell-1002,0

Cell-25 Diamond başına en çok hasarı verir. Cell-100 ise Diamond başına en az hasarı verir ama aynı sürede en çok hasarı verir (saniyede ×4): aynı hedefi daha kısa sürede keser, bu yüzden hedefin sana vuracağı süre azalır. Büyük uzaylılarda ve PvP'de bu önemlidir.

Drain-50 özel cephanesi

Drain-50 hedefin DP'sine hiç hasar vermez. ×2 hasarın tamamını hedefin kalkanından düşer (normal cephanede kalkana yalnızca %80'i yazılır) ve düştüğün miktarın yarısını kendi kalkanına ekler. Kalkanı olmayan hedefe etkisizdir. Kullanım alanı:

Cephane bitince

Kalan cephane, salvo için gereken sayının altına inerse saldırı durur. Oyun ayarlarındaki "Cephane bitince otomatik Cell-10'a geç" seçeneği açıksa (varsayılan açık) seçili cephane bittiğinde sistem Cell-10'a geçer. Cell-10 da yoksa saldırı kesilir ve "Cephane bitti!" uyarısı çıkar.

Hangi cephane ne zaman?

DurumÖneri
Yeni başlayanlar, düşük seviye uzaylılarCell-10 (Cash ile)
Rutin uzaylı avıCell-25 (Diamond başına en verimli)
Büyük uzaylılar, Prime ve Apex uzaylılarCell-50 ya da Cell-100
PvPCell-100 ve araya Rush-75; rakibin kalkanı doluysa Drain-50
Kalkanını doldurman gerekirkenDrain-50

Ayrıca bak

Bu sayfa oyunun güncel verilerine göre hazırlanmıştır. Bir yanlışlık görürsen forumdan ya da destek merkezinden bildir.