Galaksi Kapıları
Galaksi kapıları, sana özel açılan ayrı bir haritada dalga dalga uzaylıyı yok ettiğin görevlerdir. Her kapı bir sürü uzaylıyı bir arada yenme sınavıdır ve tamamlayınca büyük bir ödül verir (Diamond, Cell-100 cephanesi, şeref, TP, kayıt diski, bazen Spark-4 lazeri, dron tasarımı ya da ganimet anahtarı). Kapıların kendi sayfaları: Aurora Kapısı, Borealis Kapısı, Gale Kapısı, Dusk Kapısı, Eclipse Kapısı, Zephyr Kapısı, Kilonova Kapısı, Lumen Kapısı, Cryo Kapısı, Harrow Kapısı ve LoW Kapısı. Hepsinin parça sayısı, dalgaları ve ödülleri Galaksi Kapıları sayfasında listelenir.
Büyük resim
- Parça topla. Her kapı için gereken parça sayısı sabittir. Parçalar, "Galaksi Kapıları" penceresindeki jeneratörden (materyalizatör) ekstra enerji harcayarak kazanılır.
- Hazırlan. Parçalar tamamlanınca ATLAMAYA HAZIRLAN düğmesine basarsın. Parçalar harcanır ve kapının portalı üssünün yanında açılır.
- Atla ve savaş. Portala gidip atlarsın (J). Dalgaları yenerek ilerlersin.
- Ödülü al. Son dalga temizlenince ödüller hesabına eklenir ve üsse dönme portalı açılır.
Parça toplama: jeneratör
Kapı penceresini oyunda ya da ana sayfadan açabilirsin. Her bir ENERJİ düğmesi basışı 1 ekstra enerji harcar; ekstra enerjin yoksa her enerji için 100 Diamond alınır (%30 indirim paketinde 70, VIP'te 95, ikisi birlikte 65). Seçenekler 1, 5, 10 ve 100 enerjilik tek seferdir. Her enerjinin sonucu rastgeledir:
| Çıkan | Olasılık |
|---|---|
| Kapı parçası (kapıda zaten varsa çarpan) | %13 |
| Kayıt diski | %1 |
| Tamir kredisi | %2 |
| Ekstra darbe puanı (kalkanın altında sarı çubuk) | %3 |
| Cephane (Cell-25, Cell-50, Cell-100, Drain-50, Dart-2, Mine-A1) | %81 |
Galaksi Kapısı Günü etkinliğinde parça şansı %26 olur; güncel zamanlar Etkinlikler sayfasındaki tabloda (Galaksi Kapısı Günü).
Çarpan
Parça çıkan her atışta, çıkan parçanın bir kopya olma ihtimali kapı doldukça artar (kapının yarısı doluyken yaklaşık dörtte bir; kapı tamamen doluysa çıkan her parça kopyadır). Kopya çıkarsa çarpan kazanırsın: ilk kopya x2 yapar, her yeni kopya bir artırır, en fazla x6. "Bir sonraki ödülde kullan" seçeneği açıksa çarpan sıradaki cephane ya da ekstra darbe puanı ödülünü katlar ve sıfırlanır.
Etkinlik kapısı
Cryo Kapısı (Cryo) kapısının parçaları jeneratörden çıkmaz; Kış Etkinliği sırasında haritalarda yüzen Hediye Kutularından gelir ve kapı yalnızca etkinlik sürerken hazırlanabilir (Kış Etkinliği ve Cryo Kapısı).
Hazırlanma
ATLAMAYA HAZIRLAN düğmesi şunları yapar:
- Kapının tüm parçaları harcanır. Yeni bir koşu için parçaları yeniden toplaman gerekir.
- Kapının portalı, kendi şirketinin ana üs haritasında (x-1), üssünün yanında 2.250 birimlik bir yayda belirir. Her kapının kendi yeri vardır, birbirini örtmezler.
- Portal yalnızca senin için görünür (grup kapısıysa grubundaki herkes için de).
- Oyunda olman, canlı olman ve zaten bir kapının içinde olmaman gerekir. Aynı kapı için açık bir koşun varsa yeniden hazırlanamazsın ("portalı zaten açık").
Yarım kalan kapı, tamamlanana ya da kaybedilene kadar portalıyla birlikte üssünün yanında bekler; bir daha parça harcaman gerekmez.
Kapının içi: özel örnek
Portala atladığında sana özel (grup kapılarında gruba özel) bir harita açılır. Bu haritada (grup kapısı değilse) başka pilot yoktur ve ödüller paylaşılmaz.
- Süre: koşunun başında 8 saniyelik bir geri sayım vardır; sonra ilk dalga gelir.
- Dalgalar: her dalga bir ya da birkaç gruptan oluşur (örneğin "40 Spora + 40 Hexapod"). İlk grup gelir; haritada kalan uzaylı sayısı önceki grubun yarısına inince bir sonraki grup belirir.
- Saldırganlık: kapı uzaylılarının hepsi saldırgandır ve seni hedef alarak yola çıkar. Kapıdaki uzaylılar yeniden doğmaz.
- Anlık kalkan: bazı büyük hedefler (örneğin dalganın sonundaki Skitter-X ya da Overlord) kalkan altındadır ve hiç hasar almaz. Onların kalkanı, dalgadaki diğer tüm uzaylılar yok edilince düşer ("Anlık kalkan düştü! Şimdi saldır!").
- Kalkan emilimi: kapı uzaylılarının kalkanı hasarın yalnızca %30'unu emer (açık haritada %80). Hasarın %70'i doğrudan DP'ye gider, yani çoğu uzaylı kalkanının önemli bir kısmı duruyorken ölür. Kalkan delen formasyonlar bu oranı daha da düşürür (Kapı Stratejileri).
- Kalkan yenilenmesi: 5 saniye hasar almayan kapı uzaylısının kalkanı saniyede %4 yenilenir; bu yüzden hedefi yarım bırakıp bırakmak boşa gider.
- Çarpanlar: bazı kapılarda uzaylıların DP, kalkan, atış hasarı, ödül ve kargosu "x2", "x3", "x4" katlanır (Borealis x2, Gale x3 gibi).
Dalga arası
Bir dalgayı bitirince iki portal açılır:
- Devam et: 5 saniye sonra sonraki dalga başlar.
- Üsse dön: ana üs haritana dönersin. Can harcamazsın; ilerlemen ve kalan canın saklanır, kapının portalı üssünün yanında bekler. Hazır olunca kaldığın dalgadan devam edersin.
Bu sana onarım, mühimmat ve toparlanma fırsatı verir. Dalga ortasında üsse dönemezsin.
Can sayısı
Kapıların çoğunda 5 can, Harrow Kapısı kapısında 10 can vardır. Gemin kapının içinde yok edildiğinde:
- 1 can gider (son can da gidince, yani 5. yok edilişte, kapı başarısız olur), gemin kapının ortasında %10 DP ile, kalkansız ve 3 saniye dokunulmaz olarak yeniden doğar.
- Tek kişilik kapıda o an oynadığın dalga baştan başlar: haritadaki tüm uzaylılar silinir, 8 saniye sonra dalganın ilk grubu yeniden gelir. Sadece o dalgadaki ilerlemeyi kaybedersin, önceki dalgaları değil.
- Grup kapısında kalan uzaylılar yerinde kalır ve grup savaşa devam eder. Canlar grubun ortak canıdır.
- Canlar bittiğinde kapı başarısız olur: kapı parçaları kaybedilir (bir sonraki koşu için baştan toplamanı gerektirir) ve herkes üsse gönderilir.
Kapının içinde "üste onar" seçeneği yoktur; öldüğünde yalnızca kapıda yeniden doğarsın ve bunun için tamir kredisi ya da Diamond harcamazsın.
Ödüller
Son dalga yok edilince kapının tamamlanma ödülü hesabına eklenir: Diamond, Cell-100, şeref, TP ve kayıt diski. Kapıya göre ek olarak ganimet anahtarı, Spark-4 lazeri, Inferno ya da Colossus dron tasarımı şansı, Kilonova Kapısı kapısında ise güçlendirici de gelir. Rakamlar Galaksi Kapıları sayfasında kapı kapı yazılıdır (Kilonova'nın "üçünden biri" ödülü aşağıdaki bölümde anlatılıyor).
- İlk tamamlayışta kapının "halkası" kazanılır.
- Galaksi Kapısı Günü etkinliğinde Diamond, Cell-100, şeref, TP, kayıt diski ve anahtarlar iki katı olur (Spark-4, tasarım ve güçlendirici şansları aynı kalır).
- Bütün uzaylılar öldüklerinde de normal ödül (TP, şeref, Cash, Diamond) ve kargo kutusu bırakır. Çarpanlı kapılarda bu değerler çarpanla büyür.
- Kapının içinde bonus kutusu ya da ganimet sandığı yoktur.
Kilonova Kapısı
Kilonova Kapısı kalıcı kapılardan biridir ve jeneratörden parça toplanarak hazırlanır. Kuralları diğer tek kişilik kapılarla aynıdır; farkları şunlardır:
- 120 kapı parçası, 5 can, 11 dalga, toplam 156 uzaylı. Uzaylılara çarpan uygulanmaz (hepsi x1).
- Karışık sürü. Dalgalar Skitter, Nomad ve Cinder'dan başlar; Prime Hexapod, Prime Mireling, Prime Helion, Prime Bastillion, Prime Shard ve Apex Nyxwing gibi Prime ve Apex uzaylılara, korsanlara ve Seraph'a uzanır. Hiçbir grupta anlık kalkan yoktur.
- Üç yeni uzaylı: Corsair (4. dalga), Gourdwraith (8. dalga) ve Prime Gourdwraith (10. dalga). Ayrıntı Uzaylılar Rehberi sayfasında.
- Son iki dalga tek hedeflidir: 10. dalgada yalnızca Prime Gourdwraith, 11. dalgada yalnızca Centurion bulunur. Dalga planı ve taktikler Kapı Stratejileri sayfasında.
Tamamlama ödülü: 15.000 Diamond, 30.000 Cell-100, 325.000 şeref, 9.000.000 TP, 10 kayıt diski ve 5 ganimet anahtarı. Buna ek olarak her bitirişte üç ödülden en fazla biri çıkar:
| Ödül | İlk bitirişte | Sonraki bitirişlerde |
|---|---|---|
| Colossus dron tasarımı | %50 | %37,5 |
| Kilonova güçlendiricisi (5 saat hasar, kalkan ve TP güçlendiricisi) | %33,3 | %25 |
| Spark-4 lazeri | %16,7 | %12,5 |
| Hiçbiri | yok | %25 |
İlk bitirişte üçünden biri kesin gelir. Sonraki bitirişlerde dörtte bir ihtimalle eli boş dönersin. Galaksi Kapısı Günü bu şansları değiştirmez. Tasarımların ne işe yaradığı için Dronlar, güçlendiriciler için Güçlendiriciler sayfasına bak.
Grup kapıları
İki kapı yalnızca grupla uçulur: Harrow Kapısı (Harrow) ve LoW Kapısı (LoW). En az 4 kişilik bir grup gerekir (Sohbet, Mesajlar ve Gruplar).
- Harrow Kapısı jeneratörden hazırlanan bir kapıdır; portalı, kapıyı hazırlayan pilotun şirketinin ana üs haritasında açılır ve tüm gruba görünür. Üç zorluk seviyesi vardır: Basit, Orta, Zor. Zorluk, uzaylıların DP ve kalkanını (ve ödüllerini) %40, %70 ya da %100 yapar. Ayrıntı: Harrow Kapısı.
- LoW Kapısı parça gerektirmez; her şirketin x-3 haritasının ortasındaki sabit portaldan girilir. Ayrıntı: LoW Kapısı.
- Grup kapısında uzaylıların ödülü içerideki herkes arasında seviyelere oranla paylaşılır. Harrow'un tamamlanma ödülünü içerideki her pilot alır; yalnızca kapıyı hazırlayanın koşusu kapanır.
Sık yapılan hatalar
- Kargo bölmesini dolu bırakma: kapıda çok sayıda uzaylı kargo kutusu bırakır; bölme doluysa kutuyu alamazsın ve kutu 120 saniye sonra kaybolur. Voidstone kargoda yer kaplamaz, ama diğer madenler kaplar (Ganimet ve Kutular).
- Cephanesiz girme: dalga ortasında üsse dönemezsin; yeterli cephaneyle gir ve bittiğinde dalga arasındaki "Üsse dön" portalını kullan.
- Kalkan emici cephaneye güvenme: Drain-50 cephanesi kalkana vurur ama hasarı DP'ye geçirmez; kapı uzaylıları kalkanla ölmez, DP ile ölür.
- Etkinlik kapısını son güne bırakma: Cryo kapısı yalnızca etkinlik sürerken hazırlanabilir.
WIKI