Mayınlar
Mayın, bulunduğun yere bıraktığın ve üstünden geçen düşmanı vuran bir tuzaktır. Beş türü vardır: biri hasar verir, biri doğrudan DP'ye vurur, üçü de pilotlara özel etki bırakır. Mayınlar tane başına satılır ve 10'luk paketler halinde alınır (Cephane ve Mayınlar).
Mayın bırakmak
- Varsayılan tuş M'dir ve Mine-A1'i bırakır. Diğer türleri slot çubuğundan bırakırsın.
- Aynı pilotun iki mayını arasında 10 saniye bekleme süresi vardır (tür fark etmez).
- Güvenli bölgede mayın bırakılamaz.
- Kendi şirketinin ya da başka şirketin x-1 ve x-2 haritalarında (1-1, 1-2, 2-1, 2-2, 3-1, 3-2) mayın bırakılamaz. Bunun dışındaki her yerde bırakabilirsin: x-3 ve üstü, 4-x PvP haritaları ve 5-x korsan haritaları.
- Mayın bırakmak Veil CPU'su ile yaptığın gizlenmeyi bitirir (mayının sonradan patlaması ise seni ele vermez).
- Bırakılan mayın 2 saniye sonra kurulur. Kurulmadan patlamaz.
- Mayının ömrü 3 dakikadır, o süre dolunca ortadan kalkar.
Nasıl patlar
Kurulmuş bir mayının 180 birim yakınına giren ilk hedef mayını patlatır. Patlama, yarıçap içindeki herkese aynı anda vurur. Mayın tek kullanımlıktır.
Mayın, Veil CPU'su ile gizlenmiş düşmanları da tetikler (gizlilik mayını durdurmaz). Mayın şu hedefleri etkilemez: kendini, kendi şirketini, grup ve klan arkadaşlarını, güvenli bölgedeki pilotları ve yok olmuş gemileri. Arenada ise sahibi dışında herkes etkilenir (Arena).
Mayın türleri
| Mayın | Fiyat (tane) | Etkisi | Uzaylılara etki |
|---|---|---|---|
| Mine-A1 | 100 Diamond | Hedefin azami DP'sinin %20'si kadar hasar (kalkan emer) | Evet |
| Mine-D1 | 200 Diamond | Azami DP'nin %20'sini kalkanı aşarak doğrudan DP'ye vurur | Hayır |
| Mine-S1 | 50 Diamond | 5 saniye boyunca hızı %50 düşürür | Hayır |
| Mine-E1 | 150 Diamond | Görünmezliği bozar (Veil CPU ve Lancer'ın Ultra Kamuflaj'ı dahil) | Hayır |
| Mine-B1 | 150 Diamond | Hedefin kalkanının %50'sini yok eder (DP'ye vurmaz) | Hayır |
Yalnızca Mine-A1 uzaylıları etkiler. Diğer dördü pilotlara özeldir.
Hasar mayınlarında hesap
Mine-A1 ve Mine-D1'in hasarı hedefin kendi azami DP'sine bağlıdır, senin silahlarına değil. Scorpion (256.000 DP) bir Mine-A1'den 51.200 hasar alır. Hasar normal vuruş gibi işlenir: Mine-A1'de kalkan hasarın bir kısmını emer. Mine-D1'de ise hasarın tamamı doğrudan DP'ye gider.
Hasarı büyütenler:
- Mineboost-1 CPU'su: ×1,25.
- Patlatma yeteneği: I'de en çok +%14, II'de en çok +%50 (Pilot Profili: Yetenek Ağacı).
- Lance Formation: +%50 (Dron Formasyonları).
- Patlayıcılar yeteneği: patlama alanını büyütür (en çok +%25, yani 180 yerine 225 birim).
Bu çarpanlar birbiriyle çarpılır. Mine-B1'in kalkan oranı da aynı çarpanla büyür; en çok %100'e (kalkanın tamamına) ulaşır.
Kimler için mayın
- Pilot avı: bir portalın ya da bir geçidin önüne Mine-A1 ya da Mine-D1 bırak. Rakip portala girerken ya da bir kapıdan çıkarken patlatır. Mine-S1 ve Mine-E1 kaçanı yavaşlatmak ve gizlenmiş rakibi ortaya çıkarmak için.
- Uzaylı avı: Mine-A1 uzaylıları DP'lerinin %20'si kadar vurur. Küme halindeki uzaylıların arasına bırakılan bir mayın hepsine aynı anda vurur. Büyük DP'li uzaylılarda çok etkilidir. Mayını bırakan pilot hâlâ o haritadaysa mayınla yok edilen uzaylının ödülü ona gider.
- Savunma: kamp yaptığın bir noktanın etrafına 2-3 mayın bırakmak yaklaşan düşmanı habersiz yakalar.
Sabit mayın tarlaları (5-1 ve 5-3)
Korsan haritalarında (5-x) oyuncunun bırakmadığı sabit mayın tarlaları vardır: 5-1'de 246, 5-3'te 31 mayın. Bunlar oyuncu mayınlarından farklıdır:
- Üstünden geçen herkes için patlar (şirketine bakmaz). Yarıçap 140 birimdir.
- Hasar, geminin azami DP'sinin ve azami kalkanının toplamının %20'si kadardır ve kalkana göre bölünür. Tarlayı yanlış geçmek ağır yara almak demektir.
- Patlayan mayın 30 saniye sonra yeniden kurulur.
- Atlama koruması (3 saniye) altındayken tetiklenmez.
Bu mayın tarlalarının yerlerini haritadan görürsün; rotanı ona göre çiz (Korsan Haritaları (5-x) ve Pazar).
WIKI